Avadacn

Finlandia
131 match registrati
ELO
2.721
Picco delle partite registrate: 2.721
Rank SEA ▼ 8 posti
#457
Finlandia #2 in Finlandia
30 giorni · prima #449 · migliore #430
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Avadacn?

Rating 1,21 (su 81 match) K/R 0,85 ADR 89,0 da 131 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 83 %
Distribuzione del rating da 81 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 26 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 5 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (50 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 95 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+9 p.p. · Ø 39 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 61 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,24 di K/D e quindi molto sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 46 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 34 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 4 in 131 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 46 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 82 %
4K e Ace 16x 4K, 2 ace in 50 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,45 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 31 %
Danni utility per round 5,2+1,1 · Ø 4,1 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,45+0,15 · Ø 0,30 meglio di 86 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., Winrate +16 p.p., ELO +138
= Invariato
K/R a 0,84, Rating a 1,20, ADR a 87,0
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Set 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,84 (all'inizio 0,86). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 131 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −3 ELO
25 match · 52 % di winrate
Il venerdì +5 ELO, winrate 48 %

Dove Avadacn perde più ELO al 3° match del giorno: −3 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,29 · Mirage
  4. Più kill in un match: 36 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 131 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage43
56 % meglio di 64 %
0,87 meglio di 91 %
91,8 meglio di 89 %
1,32 meglio di 97 %
60 % su 107 duelli meglio di 90 %
58 % su 19 situazioni meglio di 93 %
Ancient32
66 % meglio di 87 %
0,85 meglio di 87 %
89,0 meglio di 80 %
1,13 meglio di 75 %
63 % su 102 duelli meglio di 95 %
43 % su 14 situazioni meglio di 63 %
Anubis19
47 % meglio di 30 %
0,79 meglio di 70 %
85,1 meglio di 69 %
1,08 meglio di 61 %
54 % su 59 duelli meglio di 61 %
67 % su 6 situazioni meglio di 96 %
Inferno15
87 % meglio di 99 %
0,94 meglio di 94 %
91,1 meglio di 73 %
1,33-
70 % su 23 duelli meglio di 99 %
50 % su 4 situazioni meglio di 76 %
Dust 29
33 % -
0,86 -
91,4 -
1,24-
38 % su 24 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Cache5
100 % -
0,81 -
86,5 -
1,15-
75 % su 16 duelli -
-
Nuke4
25 % -
0,87 -
85,8 -
-
-
-
Overpass4
25 % -
0,58 -
60,8 -
0,79-
50 % su 2 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Avadacn

In 131 match Avadacn arriva a K/R 0,85 e ADR 89,0; il rating dei 81 match con rating è di 1,21. Punto di forza: Entry duel vinti con 60 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,2 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 87 % di winrate in 15 match. In 47 su 81 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 14 sotto 0,90. In 50 match con valori dettagliati: 16x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,25. Avadacn perde più ELO al 3° match del giorno (−3 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Mirage (+14 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., Winrate +16 p.p., ELO +138. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,84, Rating a 1,20, ADR a 87,0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.