AstroS1

Russia
Su FACEIT dal 2024 424 match registrati 167 match in 30 giorni
ELO ▲ 233
3.253
Picco 30 giorni: 3.283
Rank EU ▲ 682 posti
#2.984
Russia #823 in Russia
30 giorni · prima #3.666 · migliore #2.825
Ultimo aggiornamento:

Come gioca AstroS1?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 88,8 da 421 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 421 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 35 %−7 p.p. · Ø 42 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,24 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 meglio di 88 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill con Zeus1 in 421 match
Kill col coltello 34 in 421 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,5 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 16,5 %+3,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 94 %
Round con 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 83 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 109x 4K, 14 ace in 421 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 3,4−0,5 · Ø 3,9 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,29−0,03 · Ø 0,32 meglio di 41 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se AstroS1 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 421 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,87
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,87.

Pattern

Dagli ultimi 421 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −32 ELO
83 match · 47 % di winrate
Al 4° match del giorno +150 ELO
48 match · 44 % di winrate
Il lunedì +30 ELO, winrate 46 %

Dove AstroS1 perde più ELO su Dust 2: −32 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 54 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,76 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 421 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage146
49 % meglio di 25 %
0,83 meglio di 78 %
85,9 meglio di 68 %
1,16 meglio di 78 %
53 % su 596 duelli in linea con la media
28 % su 81 situazioni meglio di 18 %
Dust 283
47 % meglio di 21 %
0,89 meglio di 93 %
92,4 meglio di 89 %
1,25 meglio di 91 %
58 % su 419 duelli meglio di 78 %
43 % su 49 situazioni meglio di 60 %
Anubis82
56 % in linea con la media
0,90 meglio di 95 %
91,1 meglio di 89 %
1,25 meglio di 93 %
58 % su 392 duelli meglio di 79 %
50 % su 44 situazioni meglio di 76 %
Ancient64
55 % meglio di 47 %
0,92 meglio di 96 %
93,3 meglio di 91 %
1,27 meglio di 94 %
64 % su 287 duelli meglio di 96 %
34 % su 38 situazioni meglio di 39 %
Nuke45
60 % meglio di 56 %
0,82 meglio di 72 %
81,0 meglio di 42 %
1,13 meglio di 64 %
54 % su 177 duelli meglio di 53 %
21 % su 29 situazioni meglio di 13 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca AstroS1

In 421 match AstroS1 fa 0,87 di K/R, 88,8 di ADR e 1,21 di rating. Punto di forza: Rating con 1,21. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,0 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 45 match. In 244 su 421 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 87 sotto 0,90. In 421 match con valori dettagliati: 109x 4K e 14 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. AstroS1 perde più ELO su Dust 2 (−32 ELO, winrate 47 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+208 ELO, winrate 58 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +208 ELO. Ultimi 30 giorni: 167 match, winrate 53 %, bilancio ELO +57.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.