AstgardisJan

Russia
Su FACEIT dal 2020 188 match registrati 45 match in 30 giorni
ELO
2.861
Picco delle ultime 188 partite: 3.110
Rank EU ▼ 6.924 posti
#14.018
Russia #4.009 in Russia
30 giorni · prima #7.094 · migliore #7.094
Ultimo aggiornamento:

Come gioca AstgardisJan?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 80,1 da 188 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 188 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 57 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

12 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+1 p.p. · Ø 41 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 12 %−10 p.p. · Ø 22 % meglio di 3 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 meglio di 17 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 5 in 188 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,7 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 12,7 %−0,9 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 24 %
Round con 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 47 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 35x 4K, 7 ace in 188 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,1 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,0).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 82 %
Danni utility per round 2,1−1,9 · Ø 4,0 meglio di 4 %
Nemici flashati per round 0,24−0,07 · Ø 0,31 meglio di 30 %
Round con death 75 %+4 p.p. · Ø 71 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se AstgardisJan sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 188 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,70
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 188 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +60 ELO
20 match · 45 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +31 ELO, winrate 45 %
Il giovedì −29 ELO, winrate 43 %

Dove AstgardisJan perde più ELO al 1° match del giorno: +60 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,24 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 37 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 188 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 245
56 % meglio di 60 %
0,74 meglio di 43 %
84,4 meglio di 64 %
1,00 meglio di 29 %
55 % su 273 duelli meglio di 66 %
56 % su 27 situazioni meglio di 89 %
Mirage45
40 % meglio di 7 %
0,71 meglio di 29 %
77,0 meglio di 25 %
0,97 meglio di 22 %
48 % su 214 duelli meglio di 26 %
32 % su 22 situazioni meglio di 29 %
Anubis41
56 % meglio di 57 %
0,74 meglio di 43 %
81,1 meglio di 46 %
1,00 meglio di 30 %
54 % su 252 duelli meglio di 59 %
36 % su 11 situazioni meglio di 43 %
Ancient35
43 % meglio di 17 %
0,73 meglio di 38 %
78,3 meglio di 29 %
1,02 meglio di 39 %
55 % su 187 duelli meglio di 67 %
33 % su 18 situazioni meglio di 37 %
Nuke16
56 % in linea con la media
0,75 meglio di 41 %
77,3 meglio di 25 %
1,02 meglio di 31 %
55 % su 82 duelli meglio di 62 %
60 % su 10 situazioni meglio di 91 %
Cache3
67 % -
0,91 -
91,4 -
1,28-
57 % su 21 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,60 -
73,5 -
0,76-
59 % su 32 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca AstgardisJan

In 188 match AstgardisJan fa 0,73 di K/R, 80,1 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,1. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,0 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 56 % di winrate in 41 match. In 72 su 188 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 81 sotto 0,90. In 188 match con valori dettagliati: 35x 4K e 7 ace. AstgardisJan perde più ELO al 1° match del giorno (+60 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Anubis (+120 ELO, winrate 56 %). Ultimi 30 giorni: 45 match, winrate 44 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.