Ast1bL

Russia
Su FACEIT dal 2016 314 match registrati 94 match in 30 giorni
ELO ▲ 69
3.128
Picco 30 giorni: 3.221
Rank EU ▼ 2.180 posti
#4.898
Russia #1.379 in Russia
30 giorni · prima #2.718 · migliore #2.718
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Ast1bL?

Rating 1,34 K/R 0,95 ADR 96,8 da 314 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,34
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,47 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 84 %
Distribuzione del rating da 314 match
eccezionale da 1,80 15 % forte da 1,30 a 1,79 33 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (261 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 64 %+12 p.p. · Ø 52 % meglio di 98 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 33 %−9 p.p. · Ø 42 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 38 %−15 p.p. · Ø 53 % meglio di 2 %
Percentuale di kill con l'AWP 51 %+39 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,37+0,32 · Ø 1,05 meglio di 97 %
Kill con la pistola per match 4,4
Kill con Zeus1 in 314 match
Kill col coltello 10 in 314 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 17,8 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 17,8 %+4,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 99 %
Round con 3K 6,9 %+2,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 98 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 meglio di 96 %
4K e Ace 102x 4K, 13 ace in 261 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 23 %
Danni utility per round 2,8−1,1 · Ø 3,9 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,28−0,04 · Ø 0,32 meglio di 38 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +13,4, ELO +94
= Invariato
Winrate a 55 %
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,94
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 1,03. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 0,82). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 314 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno +155 ELO
88 match · 50 % di winrate

Dove Ast1bL perde più ELO dal 5° match del giorno: +155 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,90 · Mirage
  2. Più kill in un match: 55 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 314 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage123
54 % meglio di 47 %
0,97 meglio di 98 %
96,5 meglio di 95 %
1,37 meglio di 98 %
64 % su 690 duelli meglio di 96 %
29 % su 77 situazioni meglio di 20 %
Dust 292
63 % meglio di 79 %
0,98 meglio di 99 %
102,6 meglio di 98 %
1,37 meglio di 98 %
66 % su 638 duelli meglio di 97 %
46 % su 59 situazioni meglio di 70 %
Cache41
59 % in linea con la media
1,01 meglio di 97 %
100,9 meglio di 94 %
1,44 meglio di 97 %
64 % su 205 duelli meglio di 91 %
33 % su 33 situazioni meglio di 36 %
Anubis27
41 % meglio di 11 %
0,87 meglio di 91 %
88,7 meglio di 83 %
1,23 meglio di 91 %
56 % su 147 duelli meglio di 70 %
32 % su 19 situazioni meglio di 32 %
Ancient15
40 % meglio di 9 %
0,82 meglio di 77 %
83,9 meglio di 58 %
1,15 meglio di 77 %
60 % su 58 duelli meglio di 87 %
40 % su 5 situazioni meglio di 54 %
Inferno8
63 % -
0,81 -
84,9 -
1,16-
53 % su 40 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Nuke8
25 % -
0,64 -
73,6 -
0,87-
42 % su 45 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Ast1bL

In 314 match Ast1bL fa 0,95 di K/R, 96,8 di ADR e 1,34 di rating. Punto di forza: Rating con 1,34. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 20,6 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 63 % di winrate in 92 match. In 206 su 314 match il rating è stato 1,10 o più (66 %), in 51 sotto 0,90. In 261 match con valori dettagliati: 102x 4K e 13 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,47. Ast1bL perde più ELO dal 5° match del giorno (+155 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Mirage (+342 ELO, winrate 54 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +13,4, ELO +94. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 94 match, winrate 56 %, bilancio ELO +171.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.