Aspland

Regno Unito
Su FACEIT dal 2014 98 match registrati 25 match in 30 giorni
ELO ▲ 1
2.323
Picco 30 giorni: 2.344
Rank EU
#93.009
Regno Unito #1.684 in Regno Unito
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Aspland?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 79,6 da 98 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 98 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (94 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
Entry duel vinti 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 82 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 72 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,10 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 76 %
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 52 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 12x 4K, 1 ace in 94 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 84 %
Danni utility per round 6,1+1,9 · Ø 4,2 meglio di 90 %
Nemici flashati per round 0,42+0,13 · Ø 0,29 meglio di 83 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se Aspland sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 94 match negli ultimi 3 mesi e 4 prima.

Kill per round (K/R)

0,72
LugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,79.

Pattern

Dagli ultimi 98 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −50 ELO
36 match · 50 % di winrate
Su Inferno −49 ELO
22 match · 50 % di winrate
Su Anubis −5 ELO
22 match · 55 % di winrate

Dove Aspland perde più ELO al 1° match del giorno: −50 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,86 · Cache
  2. Più kill in un match: 29 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 98 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Cache25
60 % -
0,74 -
77,2 -
1,10-
59 % su 85 duelli -
39 % su 18 situazioni -
Anubis22
55 % meglio di 57 %
0,72 meglio di 38 %
80,0 meglio di 42 %
1,00 meglio di 37 %
63 % su 56 duelli meglio di 94 %
50 % su 6 situazioni meglio di 75 %
Inferno22
50 % meglio di 38 %
0,75 in linea con la media
80,6 meglio di 40 %
1,07 meglio di 52 %
59 % su 54 duelli meglio di 77 %
38 % su 24 situazioni in linea con la media
Ancient15
60 % meglio di 77 %
0,77 meglio di 62 %
77,4 meglio di 29 %
1,08 meglio di 65 %
48 % su 61 duelli meglio di 29 %
40 % su 15 situazioni meglio di 55 %
Nuke9
78 % -
0,83 -
85,1 -
1,17-
50 % su 32 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Vertigo3
33 % -
0,82 -
88,5 -
1,11-
64 % su 14 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Aspland

In 98 match Aspland fa 0,75 di K/R, 79,6 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,1. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 15 match. In 40 su 98 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 31 sotto 0,90. In 94 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,14. Aspland perde più ELO al 1° match del giorno (−50 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Cache (+87 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +113 ELO. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 52 %, bilancio ELO +32.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.