ArtFr0st

Francia
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2016 179 match registrati 24 match in 30 giorni
ELO ▲ 272
3.735
Picco 30 giorni: 3.735
Rank EU ▲ 408 posti
#399
Francia #3 in Francia
30 giorni · prima #807 · migliore #399
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ArtFr0st?

Rating 1,37 (su 167 match) K/R 0,93 ADR 93,1 da 179 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 97 %
1,37
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 90 %
Distribuzione del rating da 167 match
eccezionale da 1,80 12 % forte da 1,30 a 1,79 44 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 6 % molto debole sotto 0,75 4 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (101 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

73 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (55 %).

Round con first kill 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 73 %+18 p.p. · Ø 55 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 32 %−7 p.p. · Ø 39 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,6 · Ø 1,6 meglio di 93 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

32 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 32 %−21 p.p. · Ø 53 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 51 %+37 p.p. · Ø 14 % meglio di 99 %
K/D 1,49+0,37 · Ø 1,12 meglio di 97 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 179 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 17,2 % dei round e quindi molto sopra la media (14,6 %).

Round con 2K 17,2 %+2,6 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 93 %
Round con 3K 6,3 %+1,7 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 91 %
MVP per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 meglio di 75 %
4K e Ace 28x 4K, 6 ace in 101 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 62 % dei round e quindi molto sotto la media (70 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 60 %
Danni utility per round 4,2+0,3 · Ø 3,9 meglio di 58 %
Nemici flashati per round 0,52+0,17 · Ø 0,35 meglio di 91 %
Round con death 62 %−8 p.p. · Ø 70 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,93, Rating a 1,37, ADR a 92,7
▼ Peggiorato
ELO −109

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

1,08
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 1,08. Ultimi 3 mesi invariato a 0,93. Molto sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 179 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −37 ELO
72 match · 60 % di winrate
Dal 5° match del giorno +208 ELO
32 match · 53 % di winrate
Il mercoledì +57 ELO, winrate 54 %

Dove ArtFr0st perde più ELO su Mirage: −37 ELO, 60 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Mirage
  2. 100° match registrato · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  4. Rating massimo in una partita: 2,85 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 179 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage72
60 % meglio di 62 %
0,95 meglio di 95 %
94,2 meglio di 85 %
1,39 meglio di 97 %
71 % su 395 duelli meglio di 99 %
20 % su 45 situazioni meglio di 5 %
Dust 242
62 % meglio di 66 %
0,92 meglio di 88 %
94,7 meglio di 83 %
1,35 meglio di 91 %
71 % su 250 duelli meglio di 99 %
42 % su 24 situazioni meglio di 56 %
Anubis24
67 % meglio di 78 %
0,84 meglio di 70 %
85,2 meglio di 47 %
1,25 meglio di 84 %
68 % su 112 duelli meglio di 97 %
54 % su 13 situazioni meglio di 83 %
Ancient13
62 % -
0,88 -
84,2 -
1,36-
59 % su 34 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Nuke13
54 % -
0,95 -
99,6 -
1,36-
75 % su 60 duelli -
23 % su 13 situazioni -
Cache12
83 % -
0,96 -
93,5 -
1,40-
76 % su 55 duelli -
56 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ArtFr0st

In 179 match ArtFr0st arriva a K/R 0,93 e ADR 93,1; il rating dei 167 match con rating è di 1,37. Punto di forza: Entry duel vinti con 73 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 32 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 20,6 kill a match, 32 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 83 % di winrate in 12 match. In 125 su 167 match il rating è stato 1,10 o più (75 %), in 17 sotto 0,90. In 101 match con valori dettagliati: 28x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,53. ArtFr0st perde più ELO su Mirage (−37 ELO, winrate 60 %). Va meglio su su Dust 2 (+265 ELO, winrate 62 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 71 % di winrate, +85 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p.. In calo: ELO −109. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,93, Rating a 1,37, ADR a 92,7. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 83 %, bilancio ELO +303.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.