Arsn1ki

Ucraina
Su FACEIT dal 2020 259 match registrati 87 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Arsn1ki?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 71,9 da 259 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 259 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 24 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (191 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %−1 p.p. · Ø 41 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−9 p.p. · Ø 22 % meglio di 5 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 meglio di 26 %
Kill con la pistola per match 2,1

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,1 %−1,5 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 13 %
Round con 3K 3,4 %−0,9 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 15 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 meglio di 5 %
4K e Ace 30x 4K, 0 ace in 191 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,42 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 63 %
Danni utility per round 4,1+0,1 · Ø 4,0 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,42+0,11 · Ø 0,31 meglio di 81 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,05, Winrate +5 p.p., ELO +337
= Invariato
K/R a 0,69, ADR a 72,6
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,65
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,66). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 259 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −196 ELO
34 match · 41 % di winrate
Su Dust 2 −90 ELO
58 match · 53 % di winrate
Il sabato −53 ELO, winrate 42 %

Dove Arsn1ki perde più ELO al 4° match del giorno: −196 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Cache
  2. Più kill in un match: 34 · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,13 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 259 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage61
48 % meglio di 28 %
0,70 meglio di 24 %
74,2 meglio di 15 %
1,01 meglio di 35 %
48 % su 209 duelli meglio di 26 %
33 % su 45 situazioni meglio di 33 %
Dust 258
53 % meglio di 48 %
0,68 meglio di 17 %
72,3 meglio di 9 %
0,97 meglio di 21 %
43 % su 190 duelli meglio di 9 %
43 % su 51 situazioni meglio di 62 %
Anubis48
56 % meglio di 57 %
0,67 meglio di 13 %
69,2 meglio di 2 %
0,94 meglio di 14 %
52 % su 136 duelli in linea con la media
48 % su 29 situazioni meglio di 71 %
Ancient39
54 % meglio di 52 %
0,65 meglio di 8 %
69,3 meglio di 3 %
0,92 meglio di 11 %
44 % su 110 duelli meglio di 10 %
50 % su 26 situazioni meglio di 78 %
Inferno25
64 % meglio di 69 %
0,73 meglio di 29 %
75,4 meglio di 11 %
1,08 meglio di 39 %
56 % su 101 duelli meglio di 56 %
20 % su 20 situazioni meglio di 11 %
Nuke17
47 % meglio di 20 %
0,73 meglio di 32 %
77,2 meglio di 24 %
1,07 meglio di 47 %
65 % su 65 duelli meglio di 96 %
38 % su 16 situazioni meglio di 46 %
Cache11
45 % -
0,56 -
60,3 -
0,79-
54 % su 41 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Arsn1ki

In 259 match Arsn1ki fa 0,68 di K/R, 71,9 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 71,9. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 14,9 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 25 match. In 87 su 259 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 107 sotto 0,90. In 191 match con valori dettagliati: 30x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,05. Arsn1ki perde più ELO al 4° match del giorno (−196 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Ancient (+60 ELO, winrate 54 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Winrate +5 p.p., ELO +337. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, ADR a 72,6. Ultimi 30 giorni: 87 match, winrate 57 %, bilancio ELO +97.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.