Arczixoon

Polonia
Su FACEIT dal 2015 301 match registrati 102 match in 30 giorni
ELO ▲ 243
3.043
Picco 30 giorni: 3.195
Rank EU ▼ 1.521 posti
#6.885
Polonia #353 in Polonia
30 giorni · prima #5.364 · migliore #4.566
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Arczixoon?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 81,9 da 301 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 301 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (244 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−6 p.p. · Ø 42 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

60 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 301 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 12,9 %−0,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 26 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 42x 4K, 5 ace in 244 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 4,1+0,2 · Ø 3,9 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,28−0,04 · Ø 0,32 meglio di 38 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +433
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −11,6, Winrate −8 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,85). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 301 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −238 ELO
68 match · 43 % di winrate
Al 3° match del giorno −146 ELO
51 match · 47 % di winrate
Su Nuke −107 ELO
28 match · 64 % di winrate

Dove Arczixoon perde più ELO su Anubis: −238 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,49 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 301 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 281
62 % meglio di 75 %
0,79 meglio di 64 %
82,2 meglio di 51 %
1,17 meglio di 77 %
62 % su 271 duelli meglio di 90 %
44 % su 61 situazioni meglio di 64 %
Ancient74
47 % meglio di 22 %
0,73 meglio di 35 %
81,2 meglio di 44 %
1,05 meglio di 46 %
51 % su 278 duelli meglio di 40 %
43 % su 60 situazioni meglio di 62 %
Anubis68
43 % meglio di 14 %
0,77 meglio di 58 %
82,9 meglio di 57 %
1,11 meglio di 65 %
58 % su 213 duelli meglio di 79 %
34 % su 44 situazioni meglio di 40 %
Cache33
55 % meglio di 40 %
0,78 meglio di 44 %
83,4 meglio di 39 %
1,13 meglio di 53 %
54 % su 123 duelli meglio di 45 %
26 % su 34 situazioni meglio di 22 %
Nuke28
64 % meglio di 70 %
0,74 meglio di 36 %
77,0 meglio di 23 %
1,07 meglio di 45 %
55 % su 84 duelli meglio di 59 %
33 % su 27 situazioni meglio di 33 %
Mirage15
40 % meglio di 5 %
0,77 meglio di 54 %
86,5 meglio di 70 %
1,03 meglio di 37 %
53 % su 77 duelli in linea con la media
40 % su 10 situazioni meglio di 54 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Arczixoon

In 301 match Arczixoon fa 0,76 di K/R, 81,9 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,7 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 28 match. In 130 su 301 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 92 sotto 0,90. In 244 match con valori dettagliati: 42x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,22. Arczixoon perde più ELO su Anubis (−238 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+213 ELO, winrate 62 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −90 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +433. In calo: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −11,6, Winrate −8 p.p.. Ultimi 30 giorni: 102 match, winrate 52 %, bilancio ELO +1.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.