Aqsu1ek
Come gioca Aqsu1ek?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (229 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).
Clutch
Nella media2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media53 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (51 %).
Impact
Nella media2,5 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,4).
Utility e death
Punto di forza0,56 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,75). In linea con la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,09. Ultimi 3 mesi: 1,06 (all'inizio 1,02). Appena sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 85,2. Ultimi 3 mesi: 81,6 (all'inizio 82,4). Appena sopra la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi invariato a 53 %. Leggermente sopra la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 54 %). Appena sopra la media (50 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.749. Ultimi 3 mesi: 2.655 (all'inizio 2.590).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 292 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Aqsu1ek perde più ELO su Ancient: −25 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,07 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 51 · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 292 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Aqsu1ek
In 292 match Aqsu1ek arriva a K/R 0,74 e ADR 81,8; il rating dei 272 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Danni utility per round con 5,8. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,3 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 73 % di winrate in 37 match. In 123 su 272 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 96 sotto 0,90. In 229 match con valori dettagliati: 42x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,09. Aqsu1ek perde più ELO su Ancient (−25 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Mirage (+79 ELO, winrate 44 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 58 % di winrate, +70 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +65. In calo: Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,06, ADR a 81,6, Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 97 match, winrate 48 %, bilancio ELO +36.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.