Aposikenbey

Turchia
127 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Aposikenbey?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 85,9 da 127 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 97 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 127 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 4. Più danni per round della media a livello 4.
ClutcherDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (109 match).

Livello 4

Confronto con 640 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 48 %
Entry duel vinti 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,6 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 24 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 2,6+0,9 · Ø 1,7 meglio di 98 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,96).

Percentuale di headshot 39 %−4 p.p. · Ø 43 % meglio di 33 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 62 %
K/D 1,13+0,17 · Ø 0,96 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 2,3

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,5 % dei round e quindi molto sopra la media (12,6 %).

Round con 2K 15,5 %+2,9 p.p. · Ø 12,6 % meglio di 97 %
Round con 3K 4,6 %+1,0 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 90 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 meglio di 81 %
4K e Ace 19x 4K, 3 ace in 109 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 33 %
Danni utility per round 5,0+1,3 · Ø 3,7 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,38+0,15 · Ø 0,23 meglio di 82 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 91 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
Se Aposikenbey sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 127 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,79
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 127 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −51 ELO
21 match · 43 % di winrate
Su Inferno −43 ELO
23 match · 52 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −25 ELO, winrate 44 %
Il lunedì −22 ELO, winrate 44 %

Dove Aposikenbey perde più ELO al 2° match del giorno: −51 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,43 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 127 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 248
63 % meglio di 91 %
0,81 meglio di 93 %
87,6 meglio di 93 %
1,17 meglio di 97 %
54 % su 226 duelli meglio di 77 %
31 % su 36 situazioni meglio di 34 %
Inferno23
52 % meglio di 53 %
0,77 meglio di 87 %
84,9 meglio di 86 %
1,11 meglio di 94 %
61 % su 54 duelli meglio di 97 %
20 % su 25 situazioni meglio di 17 %
Anubis18
44 % meglio di 30 %
0,81 meglio di 93 %
92,7 meglio di 97 %
1,15 meglio di 95 %
43 % su 86 duelli meglio di 24 %
38 % su 16 situazioni meglio di 57 %
Ancient15
53 % meglio di 63 %
0,79 meglio di 91 %
91,6 meglio di 97 %
1,05 meglio di 87 %
48 % su 62 duelli in linea con la media
13 % su 8 situazioni meglio di 5 %
Mirage12
42 % -
0,66 -
69,8 -
0,97-
38 % su 42 duelli -
53 % su 15 situazioni -
Cache8
25 % -
0,67 -
80,7 -
0,92-
40 % su 20 duelli -
29 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Aposikenbey

In 127 match Aposikenbey fa 0,78 di K/R, 85,9 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: K/D con 1,13. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 32 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 4. In media 16,7 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 63 % di winrate in 48 match. In 57 su 127 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 45 sotto 0,90. In 109 match con valori dettagliati: 19x 4K e 3 ace. Aposikenbey perde più ELO al 2° match del giorno (−51 ELO, winrate 43 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+70 ELO, winrate 60 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 60 % di winrate, +70 ELO. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 33 %, bilancio ELO −50.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.