Angelloner

Russia
Su FACEIT dal 2015 192 match registrati 152 match in 30 giorni
ELO ▼ 47
3.423
Picco 30 giorni: 3.567
Rank EU ▲ 23 posti
#1.507
Russia #425 in Russia
30 giorni · prima #1.530 · migliore #1.323
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Angelloner?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 82,4 da 192 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 19 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 192 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−5 p.p. · Ø 40 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,1 · Ø 1,5 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 55 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 5 in 192 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,8 %−0,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 24 %
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 40 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 24 %
4K e Ace 40x 4K, 2 ace in 192 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 4,0+0,1 · Ø 3,9 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,28−0,04 · Ø 0,32 meglio di 37 %
Round con death 76 %+5 p.p. · Ø 71 % meglio di 3 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Angelloner sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 192 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,75
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 192 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −125 ELO
66 match · 50 % di winrate
Su Nuke −73 ELO
24 match · 38 % di winrate
Il sabato −240 ELO, winrate 38 %

Dove Angelloner perde più ELO su Dust 2: −125 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,19 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 192 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 266
50 % meglio di 31 %
0,72 meglio di 32 %
80,9 meglio di 44 %
0,95 meglio di 13 %
54 % su 352 duelli meglio di 58 %
39 % su 31 situazioni meglio di 49 %
Mirage64
55 % in linea con la media
0,72 meglio di 31 %
80,4 meglio di 40 %
1,00 meglio di 27 %
46 % su 291 duelli meglio di 15 %
32 % su 37 situazioni meglio di 28 %
Ancient25
48 % meglio di 26 %
0,81 meglio di 74 %
90,7 meglio di 85 %
1,09 meglio di 60 %
60 % su 114 duelli meglio di 87 %
30 % su 10 situazioni meglio di 28 %
Nuke24
38 % meglio di 5 %
0,70 meglio di 20 %
81,5 meglio di 46 %
0,91 meglio di 6 %
56 % su 117 duelli meglio di 64 %
27 % su 11 situazioni meglio di 20 %
Cache8
88 % -
0,79 -
88,0 -
1,17-
56 % su 45 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Inferno3
0 % -
0,70 -
82,7 -
0,97-
36 % su 14 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Angelloner

In 192 match Angelloner fa 0,73 di K/R, 82,4 di ADR e 0,99 di rating. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 55 % di winrate in 64 match. In 67 su 192 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 83 sotto 0,90. In 192 match con valori dettagliati: 40x 4K e 2 ace. Angelloner perde più ELO su Dust 2 (−125 ELO, winrate 50 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+179 ELO, winrate 58 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 58 % di winrate, +179 ELO. Ultimi 30 giorni: 152 match, winrate 49 %, bilancio ELO −107.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.