Anelkalez
Come gioca Anelkalez?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (91 match).
Confronto con 880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).
Clutch
Punto debole1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,84 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 2,8 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,61). Nettamente sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,85). Molto sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 77,4. Ultimi 3 mesi: 73,3 (all'inizio 70,1). Nettamente sotto la media (79,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 44 %). Appena sopra la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 57 %). Nettamente sotto la media (52 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.458.
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 35 %.
Pattern
Dagli ultimi 112 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Anelkalez perde più ELO su Mirage: −3 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 31 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,74 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 112 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Anelkalez
In 112 match Anelkalez fa 0,64 di K/R, 72,7 di ADR e 0,86 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,1. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Rating con 0,86. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 6. In media 14,4 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 68 % di winrate in 34 match. In 25 su 112 match il rating è stato 1,10 o più (22 %), in 66 sotto 0,90. In 91 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,91. Anelkalez perde più ELO su Mirage (−3 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+119 ELO, winrate 61 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +119 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,87, ADR a 73,3. Ultimi 30 giorni: 10 match, winrate 30 %, bilancio ELO −5.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.