Ananasino_

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2016 206 match registrati 32 match in 30 giorni
ELO ▲ 152
3.461
Picco 30 giorni: 3.461
Rank EU ▲ 476 posti
#1.299
Repubblica Ceca #17 in Repubblica Ceca
30 giorni · prima #1.775 · migliore #1.270
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Ananasino_?

Rating 1,17 (su 169 match) K/R 0,86 ADR 91,7 da 202 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 169 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (118 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 92 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+4 p.p. · Ø 42 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 13 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 202 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,8 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 16,8 %+3,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 96 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 78 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 28x 4K, 6 ace in 118 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,16 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 3,2−0,7 · Ø 3,9 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,16−0,16 · Ø 0,32 meglio di 7 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,05
= Invariato
K/R a 0,87, ADR a 91,7
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −344

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,86). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 202 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −98 ELO
51 match · 47 % di winrate
Su Dust 2 −37 ELO
44 match · 52 % di winrate
Il venerdì +33 ELO, winrate 45 %

Dove Ananasino_ perde più ELO al 2° match del giorno: −98 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,39 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 44 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 202 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage61
56 % meglio di 55 %
0,88 meglio di 91 %
92,0 meglio di 89 %
1,20 meglio di 85 %
55 % su 222 duelli meglio di 64 %
50 % su 20 situazioni meglio di 82 %
Dust 244
52 % meglio di 38 %
0,81 meglio di 73 %
86,3 meglio di 70 %
1,11 meglio di 61 %
56 % su 173 duelli meglio di 69 %
25 % su 16 situazioni meglio di 15 %
Anubis33
64 % meglio di 78 %
0,85 meglio di 87 %
89,6 meglio di 85 %
1,15 meglio di 77 %
62 % su 144 duelli meglio di 92 %
41 % su 17 situazioni meglio di 56 %
Ancient27
48 % meglio di 26 %
0,90 meglio di 94 %
95,9 meglio di 95 %
1,15 meglio di 77 %
64 % su 109 duelli meglio di 96 %
56 % su 9 situazioni meglio di 88 %
Inferno19
53 % meglio di 21 %
0,90 meglio di 82 %
97,8 meglio di 87 %
1,20-
47 % su 81 duelli meglio di 9 %
67 % su 6 situazioni meglio di 94 %
Cache13
54 % -
0,89 -
92,5 -
1,25-
53 % su 60 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Nuke5
80 % -
0,95 -
101,7 -
1,36-
78 % su 23 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Ananasino_

In 202 match Ananasino_ arriva a K/R 0,86 e ADR 91,7; il rating dei 169 match con rating è di 1,17. Punto di forza: Entry duel vinti con 60 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,8 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 33 match. In 86 su 169 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 40 sotto 0,90. In 118 match con valori dettagliati: 28x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,24. Ananasino_ perde più ELO al 2° match del giorno (−98 ELO, winrate 47 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+308 ELO, winrate 63 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 70 % di winrate, +101 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −344. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,87, ADR a 91,7. Ultimi 30 giorni: 32 match, winrate 69 %, bilancio ELO +150.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.