Amennazy

Argentina
Su FACEIT dal 2018 254 match registrati 84 match in 30 giorni
ELO ▲ 233
2.459
Picco 30 giorni: 2.459
Rank SA ▲ 1.179 posti
#1.366
Argentina #238 in Argentina
30 giorni · prima #2.545 · migliore #1.366
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Amennazy?

Rating 1,11 (su 229 match) K/R 0,79 ADR 85,3 da 254 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 229 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (172 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 63 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 meglio di 62 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 1 in 254 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 61 %
Round con 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 70 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 53x 4K, 7 ace in 172 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 9 %
Danni utility per round 4,0−0,2 · Ø 4,2 meglio di 48 %
Nemici flashati per round 0,31+0,02 · Ø 0,29 meglio di 57 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,8, Headshot +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +134
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,75). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 254 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −27 ELO
100 match · 48 % di winrate
Al 3° match del giorno +1 ELO
46 match · 37 % di winrate
Il mercoledì +14 ELO, winrate 37 %

Dove Amennazy perde più ELO su Mirage: −27 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,45 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 254 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage100
48 % meglio di 34 %
0,77 meglio di 62 %
84,8 meglio di 68 %
1,08 meglio di 63 %
50 % su 335 duelli meglio di 42 %
40 % su 45 situazioni meglio di 57 %
Dust 274
41 % meglio di 15 %
0,81 meglio di 78 %
85,5 meglio di 70 %
1,15 meglio di 81 %
51 % su 296 duelli in linea con la media
28 % su 40 situazioni meglio di 23 %
Anubis24
54 % meglio di 55 %
0,81 meglio di 76 %
87,6 meglio di 79 %
1,12 meglio di 73 %
65 % su 96 duelli meglio di 96 %
44 % su 16 situazioni meglio di 62 %
Nuke19
42 % meglio di 14 %
0,84 meglio di 78 %
85,6 meglio di 64 %
1,16 meglio di 74 %
63 % su 65 duelli meglio di 96 %
36 % su 14 situazioni meglio di 40 %
Ancient17
59 % meglio di 74 %
0,73 meglio di 42 %
79,4 meglio di 38 %
1,10 meglio di 70 %
43 % su 56 duelli meglio di 11 %
50 % su 8 situazioni meglio di 79 %
Cache12
42 % -
0,69 -
82,8 -
0,91-
41 % su 71 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Inferno5
40 % -
0,75 -
88,4 -
1,04-
67 % su 15 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Amennazy

In 254 match Amennazy arriva a K/R 0,79 e ADR 85,3; il rating dei 229 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Rating con 1,11. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,3 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 17 match. In 112 su 229 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 72 sotto 0,90. In 172 match con valori dettagliati: 53x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,20. Amennazy perde più ELO su Mirage (−27 ELO, winrate 48 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+104 ELO, winrate 53 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, +104 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,8, Headshot +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +134. Ultimi 30 giorni: 84 match, winrate 51 %, bilancio ELO +136.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.