Amaya

Giappone
Su FACEIT dal 2018 123 match registrati 123 match in 30 giorni
ELO ▼ 71
3.014
Picco 30 giorni: 3.285
Rank EU ▲ 775 posti
#7.810
Giappone #154 in Giappone
30 giorni · prima #8.585 · migliore #6.073
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Amaya?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 79,2 da 123 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 123 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 47 %+5 p.p. · Ø 42 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % meglio di 89 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 4 in 123 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,9 %+0,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 51 %
Round con 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 21 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 20x 4K, 3 ace in 123 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 2,4−1,5 · Ø 3,9 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,28−0,04 · Ø 0,32 meglio di 38 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Pattern

Dagli ultimi 123 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −150 ELO
25 match · 56 % di winrate
Su Mirage −28 ELO
42 match · 40 % di winrate
La domenica −60 ELO, winrate 40 %

Dove Amaya perde più ELO su Dust 2: −150 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,98 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 123 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage42
40 % meglio di 5 %
0,74 meglio di 39 %
79,4 meglio di 35 %
0,98 meglio di 21 %
50 % su 310 duelli meglio di 34 %
40 % su 20 situazioni meglio di 54 %
Dust 225
56 % meglio di 54 %
0,74 meglio di 41 %
78,7 meglio di 32 %
1,03 meglio di 35 %
52 % su 147 duelli meglio di 47 %
20 % su 10 situazioni meglio di 9 %
Ancient22
55 % meglio di 47 %
0,74 meglio di 40 %
76,3 meglio di 19 %
1,03 meglio di 39 %
50 % su 100 duelli meglio di 35 %
62 % su 13 situazioni meglio di 94 %
Anubis17
47 % meglio di 23 %
0,71 meglio di 28 %
82,5 meglio di 55 %
0,96 meglio di 18 %
53 % su 112 duelli in linea con la media
40 % su 5 situazioni meglio di 53 %
Nuke17
65 % meglio di 72 %
0,79 meglio di 60 %
80,4 meglio di 39 %
1,12 meglio di 61 %
60 % su 86 duelli meglio di 80 %
78 % su 9 situazioni meglio di 99 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Amaya

In 123 match Amaya fa 0,74 di K/R, 79,2 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,4. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,8 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 65 % di winrate in 17 match. In 52 su 123 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 45 sotto 0,90. In 123 match con valori dettagliati: 20x 4K e 3 ace. Amaya perde più ELO su Dust 2 (−150 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Ancient (+91 ELO, winrate 55 %). Ultimi 30 giorni: 123 match, winrate 50 %, bilancio ELO −84.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.