Alma__Negra

Brasile
96 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Alma__Negra?

Rating 0,84 (su 76 match) K/R 0,59 ADR 72,0 da 96 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 25 %
0,84
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 41 %
Distribuzione del rating da 76 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 4 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 39 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 2 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (55 match).

Livello 2

Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (48 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 39 %
Entry duel vinti 44 %−4 p.p. · Ø 48 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+3 p.p. · Ø 19 % meglio di 70 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,4 · Ø 1,5 meglio di 17 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,83 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,92).

Percentuale di headshot 40 %0 p.p. · Ø 40 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
K/D 0,83−0,09 · Ø 0,92 meglio di 31 %
Kill con la pistola per match 2,0

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 9,7 % dei round e quindi molto sotto la media (12,1 %).

Round con 2K 9,7 %−2,4 p.p. · Ø 12,1 % meglio di 12 %
Round con 3K 2,3 %−1,2 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 17 %
MVP per match 1,8−0,1 · Ø 1,9 meglio di 43 %
4K e Ace 4x 4K, 0 ace in 55 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

9,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,3).

Utility efficaci 48 %+14 p.p. · Ø 34 % meglio di 98 %
Danni utility per round 9,4+6,1 · Ø 3,3 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,24+0,06 · Ø 0,18 meglio di 58 %
Round con death 71 %−3 p.p. · Ø 74 % meglio di 87 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 2
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
ADR a 71,8
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,12, Winrate −3 p.p., ELO −60

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,59
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,67. Ultimi 3 mesi: 0,58 (all'inizio 0,62). Molto sotto la media (0,68).

Pattern

Dagli ultimi 96 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 18 e le 24 −3 ELO, winrate 47 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 31 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 1,93 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 96 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 226
62 % meglio di 92 %
0,62 meglio di 29 %
74,1 meglio di 48 %
0,89 meglio di 40 %
58 % su 86 duelli meglio di 95 %
29 % su 7 situazioni meglio di 31 %
Mirage23
30 % meglio di 5 %
0,57 meglio di 16 %
67,8 meglio di 24 %
0,78 meglio di 16 %
41 % su 66 duelli meglio di 23 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Inferno17
53 % meglio di 58 %
0,54 meglio di 10 %
71,4 meglio di 34 %
0,81-
39 % su 71 duelli meglio di 15 %
14 % su 7 situazioni meglio di 11 %
Ancient8
63 % -
0,75 -
81,5 -
0,98-
54 % su 13 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache7
43 % -
0,57 -
71,5 -
0,81-
35 % su 31 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke7
86 % -
0,76 -
81,8 -
1,04-
52 % su 27 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Anubis5
60 % -
0,44 -
63,0 -
0,74-
27 % su 15 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Alma__Negra

In 96 match Alma__Negra arriva a K/R 0,59 e ADR 72,0; il rating dei 76 match con rating è di 0,84. Punto di forza: Danni utility per round con 9,4. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 2. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,3 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 2. In media 13,4 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 62 % di winrate in 26 match. In 15 su 76 match il rating è stato 1,10 o più (20 %), in 45 sotto 0,90. In 55 match con valori dettagliati: 4x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,93. Va meglio su su Dust 2 (+33 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: K/R −0,04, Rating −0,12, Winrate −3 p.p., ELO −60. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 71,8.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.