Alexsund3r

Ucraina
137 match registrati 52 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Alexsund3r?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 81,1 da 137 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 137 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−7 p.p. · Ø 38 % meglio di 17 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 36 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 meglio di 64 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 14,9 %+1,7 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 88 %
Round con 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 60 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 80 %
4K e Ace 18x 4K, 2 ace in 137 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,44 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 24 %
Danni utility per round 3,2−1,1 · Ø 4,3 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,44+0,16 · Ø 0,28 meglio di 86 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 40 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se Alexsund3r sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 137 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,72
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,81.

Pattern

Dagli ultimi 137 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −51 ELO
31 match · 45 % di winrate
Su Ancient −1 ELO
24 match · 58 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +168 ELO, winrate 44 %

Dove Alexsund3r perde più ELO su Dust 2: −51 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,89 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 35 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 137 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage39
62 % meglio di 86 %
0,73 in linea con la media
80,5 meglio di 56 %
1,00 meglio di 47 %
53 % su 184 duelli meglio di 66 %
20 % su 15 situazioni meglio di 10 %
Dust 231
45 % meglio di 32 %
0,71 meglio di 43 %
77,7 meglio di 38 %
1,00 meglio di 48 %
53 % su 117 duelli meglio di 65 %
32 % su 22 situazioni meglio di 35 %
Ancient24
58 % meglio di 72 %
0,80 meglio di 81 %
83,2 meglio di 66 %
1,10 meglio di 81 %
60 % su 124 duelli meglio di 93 %
21 % su 14 situazioni meglio di 13 %
Anubis13
46 % -
0,78 -
86,2 -
1,12-
54 % su 74 duelli -
64 % su 11 situazioni -
Inferno12
33 % -
0,88 -
88,5 -
1,23-
63 % su 48 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Cache9
33 % -
0,67 -
76,8 -
0,85-
53 % su 45 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Nuke8
38 % -
0,77 -
79,7 -
1,03-
52 % su 33 duelli -
25 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Alexsund3r

In 137 match Alexsund3r fa 0,75 di K/R, 81,1 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 55 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 31 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 9. In media 16,8 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 62 % di winrate in 39 match. In 56 su 137 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 50 sotto 0,90. In 137 match con valori dettagliati: 18x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,11. Alexsund3r perde più ELO su Dust 2 (−51 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+114 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, −11 ELO. Ultimi 30 giorni: 52 match, winrate 50 %, bilancio ELO −55.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.