Alexanis20

Curaçao
Su FACEIT dal 2019 221 match registrati 51 match in 30 giorni
ELO ▼ 76
3.006
Picco 30 giorni: 3.082
Rank EU ▼ 2.661 posti
#8.126
Curaçao #4 in Curaçao
30 giorni · prima #5.465 · migliore #5.465
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Alexanis20?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 79,4 da 221 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 37 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 221 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (143 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %−2 p.p. · Ø 42 % meglio di 54 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

64 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 64 %+11 p.p. · Ø 53 % meglio di 97 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 3,3

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,1 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 56 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 49 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 32x 4K, 4 ace in 143 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,11 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 2,3−1,6 · Ø 3,9 meglio di 8 %
Nemici flashati per round 0,11−0,21 · Ø 0,32 meglio di 2 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +196
= Invariato
ADR a 80,3, Headshot a 64 %
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,73). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 221 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −205 ELO
71 match · 49 % di winrate
Su Ancient −38 ELO
26 match · 58 % di winrate
Il giovedì −241 ELO, winrate 35 %

Dove Alexanis20 perde più ELO su Mirage: −205 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 45 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,01 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 221 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage71
49 % meglio di 25 %
0,77 meglio di 54 %
79,3 meglio di 34 %
1,06 meglio di 47 %
49 % su 248 duelli meglio di 28 %
42 % su 48 situazioni meglio di 60 %
Dust 259
54 % meglio di 46 %
0,77 meglio di 55 %
79,9 meglio di 39 %
1,06 meglio di 44 %
51 % su 206 duelli meglio di 41 %
48 % su 33 situazioni meglio di 73 %
Anubis33
58 % meglio di 59 %
0,78 meglio di 63 %
82,7 meglio di 56 %
1,05 meglio di 46 %
54 % su 112 duelli meglio di 59 %
16 % su 25 situazioni meglio di 7 %
Ancient26
58 % meglio di 58 %
0,67 meglio di 11 %
72,6 meglio di 8 %
0,92 meglio di 9 %
52 % su 96 duelli meglio di 46 %
31 % su 16 situazioni meglio di 30 %
Cache16
38 % meglio di 2 %
0,77 meglio di 41 %
82,2 meglio di 34 %
1,04 meglio di 27 %
57 % su 63 duelli meglio di 61 %
57 % su 7 situazioni meglio di 84 %
Inferno13
31 % -
0,71 -
76,3 -
1,00-
53 % su 47 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Alexanis20

In 221 match Alexanis20 fa 0,75 di K/R, 79,4 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 64 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,3. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 64 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 33 match. In 97 su 221 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 75 sotto 0,90. In 143 match con valori dettagliati: 32x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,19. Alexanis20 perde più ELO su Mirage (−205 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Dust 2 (+147 ELO, winrate 54 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +229 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +196. In calo: Winrate −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 80,3, Headshot a 64 %. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 39 %, bilancio ELO −68.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.