Alek-_
Cronologia nomi di Alek-_
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca Alek-_?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (267 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).
Impact
Punto di forza3,0 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).
Utility e death
Nella media0,58 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,93). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,29. Ultimi 3 mesi: 1,14 (all'inizio 1,29). Molto sopra la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 97,2. Ultimi 3 mesi: 91,1 (all'inizio 97,2). Molto sopra la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 55 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 59 %). Leggermente sotto la media (50 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.537. Ultimi 3 mesi: 2.282 (all'inizio 2.187).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 47 %.
Pattern
Dagli ultimi 341 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Alek-_ perde più ELO dal 5° match del giorno: +12 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 47 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,44 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 341 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Alek-_
In 341 match Alek-_ fa 0,84 di K/R, 92,0 di ADR e 1,16 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 92,0. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 19,0 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 54 % di winrate in 24 match. In 178 su 341 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 85 sotto 0,90. In 267 match con valori dettagliati: 62x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,29. Alek-_ perde più ELO dal 5° match del giorno (+12 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Ancient (+91 ELO, winrate 52 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, −59 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +95. In calo: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −6,1, Headshot −2 p.p., Winrate −11 p.p.. Ultimi 30 giorni: 88 match, winrate 47 %, bilancio ELO −3.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.