AleKsiSssss

Cile
Su FACEIT dal 2017 152 match registrati 35 match in 30 giorni
ELO ▼ 12
2.613
Picco 30 giorni: 2.750
Rank SA ▲ 301 posti
#778
Cile #23 in Cile
30 giorni · prima #1.079 · migliore #757
Ultimo aggiornamento:

Come gioca AleKsiSssss?

Rating 0,96 (su 5 match) K/R 0,72 ADR 81,0 da 152 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 234 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 26 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (109 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 26 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 31 %−8 p.p. · Ø 39 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 33 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 6 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,98 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 65 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 234 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 15 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 17x 4K, 3 ace in 109 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

45 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 45 %+10 p.p. · Ø 35 % meglio di 98 %
Danni utility per round 5,3+1,2 · Ø 4,1 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,35+0,05 · Ø 0,30 meglio di 65 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,72, ADR a 80,2, Winrate a 56 %, ELO a 2.613
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,75). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 234 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −299 ELO
58 match · 31 % di winrate
Su Mirage −55 ELO
85 match · 53 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −84 ELO, winrate 42 %
Il venerdì −19 ELO, winrate 45 %

Dove AleKsiSssss perde più ELO al 1° match del giorno: −299 ELO, 31 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 36 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,41 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 234 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage85
53 % in linea con la media
0,71 meglio di 32 %
78,0 meglio di 33 %
0,99 meglio di 31 %
45 % su 364 duelli meglio di 15 %
34 % su 44 situazioni meglio di 36 %
Dust 246
54 % meglio di 53 %
0,76 meglio di 57 %
82,9 meglio di 57 %
1,07 meglio di 57 %
55 % su 185 duelli meglio di 67 %
28 % su 18 situazioni meglio di 21 %
Ancient29
52 % meglio di 45 %
0,73 meglio di 37 %
82,6 meglio di 48 %
1,01 meglio di 36 %
48 % su 130 duelli meglio di 26 %
64 % su 14 situazioni meglio di 95 %
Cache23
65 % -
0,78 -
85,6 -
1,06-
60 % su 102 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Anubis20
70 % meglio di 94 %
0,81 meglio di 78 %
85,6 meglio di 71 %
1,18 meglio di 87 %
47 % su 113 duelli meglio di 22 %
54 % su 13 situazioni meglio di 84 %
Nuke16
44 % meglio di 16 %
0,79 meglio di 61 %
83,0 meglio di 53 %
1,12 meglio di 66 %
52 % su 87 duelli meglio di 47 %
40 % su 10 situazioni in linea con la media
Inferno15
53 % meglio di 36 %
0,80 meglio di 60 %
89,2 meglio di 67 %
1,08 meglio di 46 %
59 % su 93 duelli meglio di 76 %
29 % su 7 situazioni meglio di 24 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca AleKsiSssss

In 152 match AleKsiSssss arriva a K/R 0,72 e ADR 81,0; il rating dei 5 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Utility efficaci con 45 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 31 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,4 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 70 % di winrate in 20 match. In 90 su 234 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 87 sotto 0,90. In 109 match con valori dettagliati: 17x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,96. AleKsiSssss perde più ELO al 1° match del giorno (−299 ELO, winrate 31 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+201 ELO, winrate 69 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 69 % di winrate, +201 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 80,2, Winrate a 56 %, ELO a 2.613. Ultimi 30 giorni: 35 match, winrate 63 %, bilancio ELO +60.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.