Alde22

Finlandia
Su FACEIT dal 2023 279 match registrati 114 match in 30 giorni
ELO ▼ 30
2.426
Picco 30 giorni: 2.487
Rank EU
#67.493
Finlandia #1.766 in Finlandia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Alde22?

Rating 1,05 (su 267 match) K/R 0,74 ADR 81,2 da 279 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 55 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 267 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (201 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 29 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 63 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 50 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 73 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % meglio di 21 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 meglio di 60 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 5 in 279 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 77 %
Round con 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 38 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 33 %
4K e Ace 40x 4K, 3 ace in 201 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 60 %
Danni utility per round 6,2+2,0 · Ø 4,2 meglio di 92 %
Nemici flashati per round 0,28−0,02 · Ø 0,30 meglio di 47 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 67 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,7, Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +170
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,66). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 279 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −75 ELO
42 match · 48 % di winrate
Al 4° match del giorno −51 ELO
31 match · 45 % di winrate
Tra le 0 e le 6 ±0 ELO, winrate 42 %
La domenica −23 ELO, winrate 39 %

Dove Alde22 perde più ELO su Dust 2: −75 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,51 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 279 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage85
60 % meglio di 81 %
0,74 in linea con la media
79,2 meglio di 41 %
1,09 meglio di 67 %
55 % su 242 duelli meglio di 71 %
40 % su 62 situazioni meglio di 56 %
Ancient48
42 % meglio di 20 %
0,78 meglio di 66 %
85,3 meglio di 69 %
1,07 meglio di 61 %
53 % su 159 duelli meglio di 58 %
36 % su 33 situazioni meglio di 45 %
Dust 242
48 % meglio di 36 %
0,73 meglio di 44 %
82,1 meglio di 55 %
1,02 meglio di 43 %
55 % su 148 duelli meglio di 67 %
33 % su 12 situazioni meglio di 40 %
Anubis38
53 % in linea con la media
0,72 meglio di 36 %
80,8 meglio di 48 %
0,99 meglio di 30 %
52 % su 119 duelli in linea con la media
28 % su 29 situazioni meglio di 26 %
Nuke29
45 % meglio di 19 %
0,76 in linea con la media
85,6 meglio di 66 %
1,02 meglio di 39 %
54 % su 122 duelli meglio di 56 %
48 % su 21 situazioni meglio di 65 %
Inferno19
63 % meglio di 78 %
0,73 meglio di 38 %
74,8 meglio di 15 %
1,07 meglio di 49 %
49 % su 78 duelli meglio di 27 %
67 % su 6 situazioni meglio di 98 %
Cache11
45 % -
0,67 -
71,7 -
0,96-
46 % su 35 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Vertigo5
40 % -
0,86 -
96,6 -
1,14-
54 % su 24 duelli -
17 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Alde22

In 279 match Alde22 arriva a K/R 0,74 e ADR 81,2; il rating dei 267 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Danni utility per round con 6,2. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 21 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,2 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 19 match. In 111 su 267 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 97 sotto 0,90. In 201 match con valori dettagliati: 40x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,15. Alde22 perde più ELO su Dust 2 (−75 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Mirage (+63 ELO, winrate 60 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,7, Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +170. Ultimi 30 giorni: 114 match, winrate 51 %, bilancio ELO +14.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.