Akv1lon

Giappone
Su FACEIT dal 2015 263 match registrati 87 match in 30 giorni
ELO ▲ 228
3.304
Picco 30 giorni: 3.444
Rank EU ▼ 1.257 posti
#2.435
Giappone #40 in Giappone
30 giorni · prima #1.178 · migliore #1.178
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Akv1lon?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 86,6 da 263 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 263 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (187 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.110 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−5 p.p. · Ø 41 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % meglio di 87 %
K/D 1,15+0,09 · Ø 1,06 meglio di 70 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill con Zeus1 in 263 match
Kill col coltello 16 in 263 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,6 % dei round e quindi molto sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 15,6 %+2,0 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 86 %
Round con 3K 4,9 %+0,6 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 72 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 68 %
4K e Ace 46x 4K, 6 ace in 187 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,18 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 61 %
Danni utility per round 3,0−0,8 · Ø 3,8 meglio di 23 %
Nemici flashati per round 0,18−0,14 · Ø 0,32 meglio di 11 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshot +3 p.p., Winrate +10 p.p.
= Invariato
ADR a 87,2, ELO a 3.316
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,86
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,79). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 263 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −94 ELO
38 match · 39 % di winrate
Al 2° match del giorno −60 ELO
65 match · 45 % di winrate
Il mercoledì −46 ELO, winrate 39 %

Dove Akv1lon perde più ELO su Ancient: −94 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,58 · Nuke
  3. Più kill in un match: 49 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 263 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage97
59 % meglio di 68 %
0,86 meglio di 87 %
89,4 meglio di 81 %
1,20 meglio di 85 %
56 % su 535 duelli meglio di 70 %
28 % su 60 situazioni meglio di 18 %
Dust 244
45 % meglio di 18 %
0,76 in linea con la media
82,7 meglio di 53 %
1,05 meglio di 41 %
50 % su 269 duelli meglio di 36 %
39 % su 18 situazioni meglio di 49 %
Nuke40
63 % meglio di 65 %
0,82 meglio di 71 %
87,9 meglio di 73 %
1,17 meglio di 75 %
50 % su 193 duelli meglio di 30 %
27 % su 15 situazioni meglio di 20 %
Ancient38
39 % meglio di 7 %
0,81 meglio di 74 %
84,1 meglio di 59 %
1,11 meglio di 66 %
57 % su 198 duelli meglio di 75 %
44 % su 16 situazioni meglio di 66 %
Anubis28
50 % meglio di 32 %
0,85 meglio di 87 %
88,8 meglio di 83 %
1,17 meglio di 81 %
58 % su 156 duelli meglio di 79 %
36 % su 14 situazioni meglio di 43 %
Cache13
54 % -
0,76 -
80,6 -
1,03-
47 % su 58 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,76 -
78,2 -
1,09-
56 % su 16 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Akv1lon

In 263 match Akv1lon fa 0,82 di K/R, 86,6 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 48 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,9 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 63 % di winrate in 40 match. In 140 su 263 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 69 sotto 0,90. In 187 match con valori dettagliati: 46x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,19. Akv1lon perde più ELO su Ancient (−94 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Mirage (+138 ELO, winrate 59 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +90 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshot +3 p.p., Winrate +10 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 87,2, ELO a 3.316. Ultimi 30 giorni: 87 match, winrate 56 %, bilancio ELO +63.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.