Aken

Palestina
Su FACEIT dal 2017 189 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Aken?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 79,0 da 186 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 6 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 186 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (129 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 8 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+2 p.p. · Ø 41 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 37 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 3 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,89 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 meglio di 3 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 5 in 186 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 12,3 %−1,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 16 %
Round con 3K 3,8 %−0,5 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 30 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 18 %
4K e Ace 26x 4K, 1 ace in 129 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,12 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 63 %
Danni utility per round 3,8−0,2 · Ø 4,0 meglio di 46 %
Nemici flashati per round 0,12−0,19 · Ø 0,31 meglio di 4 %
Round con death 76 %+5 p.p. · Ø 71 % meglio di 4 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,4
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −417

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,65). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 186 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −179 ELO
33 match · 30 % di winrate
Al 1° match del giorno −27 ELO
49 match · 43 % di winrate
Il venerdì +1 ELO, winrate 41 %

Dove Aken perde più ELO su Ancient: −179 ELO, 30 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,89 · Inferno
  2. Più kill in un match: 35 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 186 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis54
56 % meglio di 57 %
0,66 meglio di 10 %
79,9 meglio di 39 %
0,90 meglio di 6 %
44 % su 289 duelli meglio di 11 %
24 % su 17 situazioni meglio di 16 %
Dust 254
54 % in linea con la media
0,67 meglio di 14 %
78,6 meglio di 33 %
0,94 meglio di 13 %
45 % su 304 duelli meglio di 15 %
63 % su 24 situazioni meglio di 95 %
Ancient33
30 % meglio di 2 %
0,67 meglio di 12 %
77,3 meglio di 25 %
0,90 meglio di 7 %
41 % su 191 duelli meglio di 5 %
50 % su 14 situazioni meglio di 78 %
Nuke27
67 % meglio di 82 %
0,71 meglio di 24 %
80,8 meglio di 41 %
0,97 meglio di 18 %
45 % su 179 duelli meglio di 12 %
29 % su 14 situazioni meglio di 25 %
Inferno15
47 % meglio di 16 %
0,72 meglio di 24 %
79,5 meglio di 26 %
1,01 meglio di 19 %
51 % su 88 duelli meglio di 28 %
60 % su 5 situazioni meglio di 89 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Aken

In 186 match Aken fa 0,68 di K/R, 79,0 di ADR e 0,93 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: K/D con 0,89. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,3 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 27 match. In 52 su 186 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 91 sotto 0,90. In 129 match con valori dettagliati: 26x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,11. Aken perde più ELO su Ancient (−179 ELO, winrate 30 %). Va meglio su su Anubis (+227 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,4. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −417. Ultimi 30 giorni: 9 match, winrate 33 %, bilancio ELO −60.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.