Aganim_1

Kazakistan
138 match registrati 10 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Aganim_1?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 82,9 da 138 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 138 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 30 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

42 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Round con first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % in linea con la media
Entry duel vinti 42 %−5 p.p. · Ø 47 % meglio di 11 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

21 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 44 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,6+0,1 · Ø 1,5 meglio di 55 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,90 di K/D e quindi appena sotto la media (0,93).

Percentuale di headshot 41 %0 p.p. · Ø 41 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 47 %
K/D 0,90−0,03 · Ø 0,93 meglio di 44 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 11 in 138 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,0).

Round con 2K 12,5 %0,0 p.p. · Ø 12,5 % in linea con la media
Round con 3K 4,0 %+0,5 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 78 %
MVP per match 2,3+0,3 · Ø 2,0 meglio di 86 %
4K e Ace 23x 4K, 2 ace in 138 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

8,5 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,4).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 73 %
Danni utility per round 8,5+5,1 · Ø 3,4 meglio di 98 %
Nemici flashati per round 0,12−0,09 · Ø 0,21 meglio di 24 %
Round con death 78 %+4 p.p. · Ø 74 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
Se Aganim_1 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 138 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 138 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −25 ELO
21 match · 43 % di winrate
Su Mirage −23 ELO
29 match · 48 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −125 ELO, winrate 44 %

Dove Aganim_1 perde più ELO al 3° match del giorno: −25 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,97 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 138 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 246
52 % meglio di 63 %
0,68 in linea con la media
81,1 meglio di 75 %
0,92 meglio di 44 %
38 % su 243 duelli meglio di 7 %
27 % su 22 situazioni meglio di 30 %
Mirage29
48 % in linea con la media
0,70 meglio di 61 %
80,5 meglio di 76 %
0,92 meglio di 47 %
45 % su 129 duelli meglio di 37 %
53 % su 15 situazioni meglio di 88 %
Ancient16
44 % meglio di 30 %
0,70 meglio di 67 %
81,9 meglio di 82 %
0,93 meglio di 60 %
39 % su 75 duelli meglio di 16 %
29 % su 7 situazioni meglio di 30 %
Anubis16
50 % in linea con la media
0,74 meglio di 78 %
86,9 meglio di 92 %
0,97 meglio di 62 %
44 % su 99 duelli meglio di 29 %
33 % su 12 situazioni meglio di 43 %
Inferno14
50 % -
0,77 -
87,5 -
1,10-
45 % su 56 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke12
67 % -
0,68 -
85,3 -
0,92-
49 % su 59 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Cache4
50 % -
0,61 -
81,2 -
0,79-
42 % su 26 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Aganim_1

In 138 match Aganim_1 fa 0,70 di K/R, 82,9 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 8,5. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 42 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 3. In media 15,7 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 12 match. In 40 su 138 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 67 sotto 0,90. In 138 match con valori dettagliati: 23x 4K e 2 ace. Aganim_1 perde più ELO al 3° match del giorno (−25 ELO, winrate 43 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+13 ELO, winrate 57 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 57 % di winrate, +13 ELO. Ultimi 30 giorni: 10 match, winrate 30 %, bilancio ELO −73.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.