Ag3NtK

Spagna
185 match registrati 23 match in 30 giorni
ELO ▼ 39
3.458
Picco 30 giorni: 3.525
Rank EU ▼ 398 posti
#1.313
Spagna #9 in Spagna
30 giorni · prima #915 · migliore #915
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Ag3NtK?

Rating 1,02 K/R 0,70 ADR 75,9 da 185 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 185 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %−2 p.p. · Ø 42 % meglio di 54 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

60 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 19 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,4
Kill con Zeus3 in 185 match
Kill col coltello 2 in 185 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 16 %
Round con 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 14 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 27x 4K, 7 ace in 185 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,64 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 7,3+3,4 · Ø 3,9 meglio di 98 %
Nemici flashati per round 0,64+0,32 · Ø 0,32 meglio di 98 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Ag3NtK sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 185 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,75
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,75.

Pattern

Dagli ultimi 185 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −377 ELO
64 match · 41 % di winrate
Dal 5° match del giorno −81 ELO
70 match · 50 % di winrate
Il lunedì −192 ELO, winrate 44 %

Dove Ag3NtK perde più ELO su Dust 2: −377 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,87 · Inferno
  2. Più kill in un match: 35 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 185 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 264
41 % meglio di 10 %
0,70 meglio di 23 %
76,0 meglio di 20 %
1,03 meglio di 35 %
53 % su 160 duelli in linea con la media
36 % su 50 situazioni meglio di 40 %
Ancient50
62 % meglio di 72 %
0,69 meglio di 18 %
76,2 meglio di 18 %
0,98 meglio di 23 %
56 % su 208 duelli meglio di 70 %
25 % su 28 situazioni meglio di 18 %
Nuke28
75 % meglio di 94 %
0,71 meglio di 23 %
75,8 meglio di 18 %
1,05 meglio di 38 %
59 % su 87 duelli meglio di 77 %
41 % su 17 situazioni meglio di 53 %
Cache18
44 % meglio di 9 %
0,69 meglio di 12 %
75,7 meglio di 12 %
1,01 meglio di 19 %
51 % su 53 duelli meglio di 27 %
45 % su 11 situazioni meglio di 69 %
Inferno17
71 % meglio di 79 %
0,77 meglio di 45 %
80,3 meglio di 30 %
1,17 meglio di 63 %
53 % su 74 duelli meglio di 33 %
29 % su 7 situazioni meglio di 26 %
Anubis6
50 % -
0,56 -
67,0 -
0,84-
46 % su 13 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Ag3NtK

In 185 match Ag3NtK fa 0,70 di K/R, 75,9 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 7,3. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,4 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,8 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 75 % di winrate in 28 match. In 70 su 185 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 69 sotto 0,90. In 185 match con valori dettagliati: 27x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,10. Ag3NtK perde più ELO su Dust 2 (−377 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Nuke (+269 ELO, winrate 75 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +144 ELO. Ultimi 30 giorni: 23 match, winrate 74 %, bilancio ELO −66.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.