Adv1ce_Moon

Russia
89 match registrati 53 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Adv1ce_Moon?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 76,5 da 89 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 89 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 6. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 6.
Multi-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 23 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 37 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+7 p.p. · Ø 39 % meglio di 89 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+11 p.p. · Ø 22 % meglio di 98 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,00 di K/D e quindi in linea con la media (1,00).

Percentuale di headshot 47 %+2 p.p. · Ø 45 % meglio di 60 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 45 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 89 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,0 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,0 %).

Round con 2K 12,0 %−1,0 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 49 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 70 %
4K e Ace 17x 4K, 4 ace in 89 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 20 %
Danni utility per round 4,10,0 · Ø 4,1 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,260,00 · Ø 0,26 in linea con la media
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 85 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se Adv1ce_Moon sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 89 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 89 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −66 ELO
29 match · 45 % di winrate

Dove Adv1ce_Moon perde più ELO su Mirage: −66 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,07 · Ancient
  2. Più kill in un match: 39 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 89 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % meglio di 34 %
0,67 meglio di 27 %
69,1 meglio di 8 %
0,96 meglio di 40 %
42 % su 90 duelli meglio di 12 %
47 % su 19 situazioni meglio di 78 %
Dust 221
52 % meglio di 59 %
0,76 meglio di 74 %
81,9 meglio di 70 %
1,09 meglio di 85 %
53 % su 91 duelli meglio di 69 %
46 % su 13 situazioni meglio di 75 %
Anubis19
58 % meglio di 73 %
0,64 meglio di 16 %
73,6 meglio di 23 %
0,94 meglio di 34 %
42 % su 53 duelli meglio di 14 %
63 % su 8 situazioni meglio di 95 %
Ancient8
25 % -
0,79 -
93,2 -
1,08-
56 % su 50 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,63 -
72,8 -
0,87-
52 % su 29 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke5
80 % -
0,73 -
78,5 -
1,09-
55 % su 11 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Adv1ce_Moon

In 89 match Adv1ce_Moon fa 0,70 di K/R, 76,5 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 46 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 6. In media 15,7 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 19 match. In 33 su 89 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 36 sotto 0,90. In 89 match con valori dettagliati: 17x 4K e 4 ace. Adv1ce_Moon perde più ELO su Mirage (−66 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Dust 2 (+45 ELO, winrate 52 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 55 % di winrate, −23 ELO. Ultimi 30 giorni: 53 match, winrate 47 %, bilancio ELO −24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.