AdreN

Kazakistan
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2013 186 match registrati 28 match in 30 giorni
ELO ▲ 43
3.043
Picco 30 giorni: 3.043
Rank EU ▲ 2.823 posti
#6.831
Kazakistan #235 in Kazakistan
30 giorni · prima #9.654 · migliore #6.749
Ultimo aggiornamento:

Come gioca AdreN?

Rating 1,13 (su 138 match) K/R 0,80 ADR 87,7 da 186 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 138 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (100 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

49 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 49 %+7 p.p. · Ø 42 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 meglio di 76 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 8 in 186 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 38 %
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 41 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 21x 4K, 4 ace in 100 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,54 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 5,2+1,3 · Ø 3,9 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,54+0,22 · Ø 0,32 meglio di 94 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +286
= Invariato
Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,31, ADR −4,8, Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,84). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 186 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −86 ELO
22 match · 41 % di winrate
Al 4° match del giorno −52 ELO
23 match · 48 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +32 ELO, winrate 49 %
Il sabato +14 ELO, winrate 48 %

Dove AdreN perde più ELO su Ancient: −86 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,52 · Mirage
  3. 100° match registrato · Cache
  4. Più kill in un match: 32 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 186 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage62
56 % meglio di 55 %
0,80 meglio di 67 %
87,4 meglio di 74 %
1,13 meglio di 70 %
59 % su 187 duelli meglio di 84 %
43 % su 35 situazioni meglio di 63 %
Dust 256
52 % meglio di 38 %
0,80 meglio di 69 %
88,3 meglio di 77 %
1,13 meglio di 67 %
51 % su 226 duelli meglio di 41 %
48 % su 31 situazioni meglio di 73 %
Ancient22
41 % meglio di 11 %
0,77 meglio di 56 %
85,6 meglio di 67 %
1,11 meglio di 66 %
48 % su 71 duelli meglio di 24 %
50 % su 16 situazioni meglio di 79 %
Inferno17
82 % meglio di 97 %
0,90 meglio di 82 %
90,0 meglio di 70 %
1,24-
63 % su 60 duelli meglio di 82 %
42 % su 12 situazioni meglio di 57 %
Cache14
71 % -
0,74 -
87,0 -
1,09-
66 % su 56 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Anubis5
80 % -
0,69 -
87,3 -
0,95-
67 % su 21 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Nuke5
80 % -
0,91 -
97,0 -
1,27-
75 % su 20 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Overpass5
40 % -
0,73 -
80,7 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca AdreN

In 186 match AdreN arriva a K/R 0,80 e ADR 87,7; il rating dei 138 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,6 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 82 % di winrate in 17 match. In 69 su 138 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 34 sotto 0,90. In 100 match con valori dettagliati: 21x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,38. AdreN perde più ELO su Ancient (−86 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 3° match del giorno (−53 ELO, winrate 67 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, −53 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +286. In calo: K/R −0,08, Rating −0,31, ADR −4,8, Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 46 %, bilancio ELO −79.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.