AdiN2k

Romania
Su FACEIT dal 2020 179 match registrati 79 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca AdiN2k?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,6 da 179 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 179 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 33 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 49 %+10 p.p. · Ø 39 % meglio di 92 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 16 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 6 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % meglio di 84 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 3 in 179 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,9 % dei round e quindi appena sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 13,9 %+0,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 56 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 45x 4K, 2 ace in 179 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 76 %
Danni utility per round 4,10,0 · Ø 4,1 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,19−0,11 · Ø 0,30 meglio di 19 %
Round con death 76 %+5 p.p. · Ø 71 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se AdiN2k sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 179 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,71
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,82.

Pattern

Dagli ultimi 179 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −129 ELO
83 match · 42 % di winrate
Su Mirage −76 ELO
49 match · 55 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −99 ELO, winrate 42 %
Il mercoledì +5 ELO, winrate 44 %

Dove AdiN2k perde più ELO dal 5° match del giorno: −129 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,27 · Cache
  3. Più kill in un match: 40 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 179 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 260
57 % meglio di 67 %
0,78 meglio di 66 %
86,9 meglio di 74 %
1,07 meglio di 58 %
53 % su 384 duelli meglio di 58 %
32 % su 19 situazioni meglio di 28 %
Mirage49
55 % meglio di 58 %
0,77 meglio di 59 %
82,2 meglio di 54 %
1,03 meglio di 44 %
52 % su 322 duelli in linea con la media
52 % su 27 situazioni meglio di 85 %
Ancient33
48 % meglio di 35 %
0,72 meglio di 34 %
74,2 meglio di 13 %
0,97 meglio di 25 %
49 % su 220 duelli meglio di 34 %
33 % su 15 situazioni meglio di 39 %
Inferno20
45 % meglio di 15 %
0,73 meglio di 32 %
78,1 meglio di 19 %
1,02 meglio di 25 %
46 % su 103 duelli meglio di 10 %
60 % su 10 situazioni meglio di 91 %
Cache17
41 % -
0,82 -
89,6 -
1,11-
46 % su 148 duelli -
83 % su 12 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca AdiN2k

In 179 match AdiN2k fa 0,76 di K/R, 82,6 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,7 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 60 match. In 72 su 179 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 66 sotto 0,90. In 179 match con valori dettagliati: 45x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,13. AdiN2k perde più ELO dal 5° match del giorno (−129 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+30 ELO, winrate 65 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 70 % di winrate, +29 ELO. Ultimi 30 giorni: 79 match, winrate 53 %, bilancio ELO +5.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.