AdasSTRESSIN

USA
136 match registrati 46 match in 30 giorni
ELO ▼ 38
1.842
Picco 30 giorni: 2.066
Rank NA ▼ 1.901 posti
#10.990
30 giorni · prima #9.089 · migliore #9.089
Ultimo aggiornamento:

Come gioca AdasSTRESSIN?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 78,5 da 136 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 19 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 136 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 29 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 9

Confronto con 1.575 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 28 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 84 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 8 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,92 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,01).

Percentuale di headshot 52 %+4 p.p. · Ø 48 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 0,92−0,09 · Ø 1,01 meglio di 17 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 2 in 136 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,0 %).

Round con 2K 13,5 %+0,3 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 58 %
Round con 3K 3,4 %−0,6 p.p. · Ø 4,0 % meglio di 26 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 15x 4K, 2 ace in 136 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,05 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 45 %+10 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 54 %
Nemici flashati per round 0,05−0,22 · Ø 0,27 meglio di 1 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se AdasSTRESSIN sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 136 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,68
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,69.

Pattern

Dagli ultimi 136 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −53 ELO
20 match · 50 % di winrate
Al 2° match del giorno −51 ELO
27 match · 37 % di winrate
Il martedì +30 ELO, winrate 43 %

Dove AdasSTRESSIN perde più ELO su Ancient: −53 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,24 · Inferno
  3. Più kill in un match: 33 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 136 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage32
47 % meglio di 37 %
0,70 meglio di 36 %
80,4 meglio di 54 %
0,95 meglio di 28 %
47 % su 176 duelli meglio di 31 %
25 % su 12 situazioni meglio di 18 %
Dust 230
63 % meglio di 87 %
0,61 meglio di 4 %
73,9 meglio di 18 %
0,86 meglio di 6 %
43 % su 141 duelli meglio di 14 %
64 % su 11 situazioni meglio di 97 %
Ancient20
50 % in linea con la media
0,66 meglio di 18 %
76,8 meglio di 33 %
0,88 meglio di 13 %
45 % su 88 duelli meglio di 21 %
21 % su 14 situazioni meglio di 13 %
Anubis20
45 % meglio di 33 %
0,77 meglio di 73 %
83,3 meglio di 68 %
1,07 meglio di 74 %
51 % su 120 duelli in linea con la media
27 % su 11 situazioni meglio di 25 %
Cache15
53 % -
0,60 -
73,3 -
0,87-
40 % su 87 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Inferno13
62 % -
0,78 -
85,1 -
1,08-
53 % su 60 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,63 -
73,6 -
0,83-
57 % su 21 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca AdasSTRESSIN

In 136 match AdasSTRESSIN fa 0,68 di K/R, 78,5 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 45 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Rating con 0,94. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 9. In media 15,5 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 63 % di winrate in 30 match. In 37 su 136 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 63 sotto 0,90. In 136 match con valori dettagliati: 15x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,97. AdasSTRESSIN perde più ELO su Ancient (−53 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Dust 2 (+48 ELO, winrate 63 %). Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 63 %, bilancio ELO +97.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.