AdamSruma

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2015 109 match registrati 31 match in 30 giorni
ELO
2.192
Picco delle ultime 109 partite: 2.192
Rank EU
#138.897
Repubblica Ceca #1.150 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca AdamSruma?

Rating 0,86 K/R 0,62 ADR 73,1 da 109 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 2 %
0,86
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 35 %
Distribuzione del rating da 109 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 34 % molto debole sotto 0,75 31 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 39 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 25 %−14 p.p. · Ø 39 % meglio di 4 %
Clutch 1v2 vinti 11 %−10 p.p. · Ø 21 % meglio di 4 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 47 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,84 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 74 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 meglio di 3 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 2 in 109 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,6 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 11,6 %−1,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 11 %
Round con 3K 2,6 %−1,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 4 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 meglio di 6 %
4K e Ace 13x 4K, 0 ace in 109 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 43 %+8 p.p. · Ø 35 % meglio di 93 %
Danni utility per round 6,6+2,4 · Ø 4,2 meglio di 93 %
Nemici flashati per round 0,24−0,05 · Ø 0,29 meglio di 40 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se AdamSruma sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 109 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,64
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,64.

Pattern

Dagli ultimi 109 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 26 · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 1,91 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 109 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 231
45 % meglio di 27 %
0,59 meglio di 2 %
68,5 meglio di 4 %
0,82 meglio di 3 %
45 % su 143 duelli meglio di 18 %
26 % su 19 situazioni meglio di 21 %
Mirage23
35 % meglio di 5 %
0,66 meglio di 14 %
77,1 meglio di 30 %
0,86 meglio di 5 %
54 % su 76 duelli meglio di 68 %
17 % su 24 situazioni meglio di 5 %
Anubis18
44 % meglio di 27 %
0,61 meglio di 5 %
73,1 meglio di 16 %
0,89 meglio di 10 %
46 % su 61 duelli meglio di 21 %
10 % su 10 situazioni meglio di 2 %
Cache16
56 % -
0,68 -
78,8 -
0,94-
53 % su 59 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Ancient14
50 % -
0,60 -
71,9 -
0,84-
55 % su 49 duelli -
0 % su 7 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,60 -
71,8 -
0,91-
58 % su 24 duelli -
100 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca AdamSruma

In 109 match AdamSruma fa 0,62 di K/R, 73,1 di ADR e 0,86 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Rating con 0,86. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 13,3 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 56 % di winrate in 16 match. In 22 su 109 match il rating è stato 1,10 o più (20 %), in 71 sotto 0,90. In 109 match con valori dettagliati: 13x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,89. Va meglio su su Dust 2 (+26 ELO, winrate 45 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 61 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.