Aca1berry

Thailandia
Su FACEIT dal 2018 173 match registrati
ELO
2.292
Picco delle ultime 173 partite: 2.401
Rank SEA ▼ 164 posti
#2.320
Thailandia #108 in Thailandia
30 giorni · prima #2.156 · migliore #2.051
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Aca1berry?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 80,0 da 173 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 173 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (123 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 72 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 25 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 48 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 meglio di 21 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 2 in 173 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,0 % dei round e quindi appena sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 36 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 18x 4K, 2 ace in 123 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 7 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,32+0,03 · Ø 0,29 meglio di 60 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 0,97, ADR a 79,8, Headshot a 46 %, ELO a 2.250
▼ Peggiorato
Winrate −11 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,70). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 173 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −49 ELO
32 match · 44 % di winrate
Su Anubis −28 ELO
36 match · 53 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −51 ELO, winrate 43 %
Il mercoledì −2 ELO, winrate 30 %

Dove Aca1berry perde più ELO su Inferno: −49 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,20 · Inferno
  2. Più kill in un match: 37 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 173 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient47
51 % meglio di 46 %
0,70 meglio di 28 %
78,9 meglio di 35 %
0,96 meglio di 25 %
50 % su 239 duelli meglio di 40 %
54 % su 28 situazioni meglio di 85 %
Anubis36
53 % in linea con la media
0,74 meglio di 47 %
82,4 meglio di 54 %
0,97 meglio di 26 %
54 % su 240 duelli meglio di 63 %
42 % su 19 situazioni meglio di 57 %
Inferno32
44 % meglio di 21 %
0,70 meglio di 28 %
77,6 meglio di 26 %
0,98 meglio di 23 %
45 % su 158 duelli meglio di 12 %
38 % su 21 situazioni in linea con la media
Dust 223
48 % meglio di 37 %
0,79 meglio di 71 %
88,0 meglio di 79 %
1,08 meglio di 63 %
55 % su 107 duelli meglio di 70 %
29 % su 7 situazioni meglio di 26 %
Cache14
57 % -
0,71 -
81,9 -
0,95-
56 % su 88 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Mirage11
45 % -
0,52 -
60,0 -
0,71-
33 % su 57 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke6
33 % -
0,79 -
86,3 -
1,05-
63 % su 35 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Vertigo4
25 % -
0,77 -
82,8 -
1,07-
35 % su 17 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Aca1berry

In 173 match Aca1berry fa 0,72 di K/R, 80,0 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,7 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 57 % di winrate in 14 match. In 55 su 173 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 82 sotto 0,90. In 123 match con valori dettagliati: 18x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,05. Aca1berry perde più ELO su Inferno (−49 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 3° match del giorno (−25 ELO, winrate 54 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, −25 ELO. In calo: Winrate −11 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 0,97, ADR a 79,8, Headshot a 46 %, ELO a 2.250.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.