Abensis
Come gioca Abensis?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (260 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Punto debole0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media0,85 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 3,0 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,69). Nettamente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,05. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 1,05). Molto sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 79,1. Ultimi 3 mesi: 75,8 (all'inizio 77,5). Leggermente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: aprile 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi invariato a 48 %. Appena sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 45 %). Nettamente sotto la media (49 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.295.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 320 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Abensis perde più ELO su Ancient: −108 ELO, 40 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,84 · Nuke
- Più kill in un match: 36 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 320 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Abensis
In 320 match Abensis arriva a K/R 0,66 e ADR 76,1; il rating dei 284 match con rating è di 0,88. Punto di forza: Danni utility per round con 5,4. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: K/D con 0,85. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 9. In media 14,5 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Vertigo con 64 % di winrate in 11 match. In 60 su 284 match il rating è stato 1,10 o più (21 %), in 162 sotto 0,90. In 260 match con valori dettagliati: 26x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,05. Abensis perde più ELO su Ancient (−108 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Inferno (+64 ELO, winrate 52 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 52 % di winrate, −62 ELO. In calo: K/R −0,04, Rating −0,18. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 75,8, Headshot a 48 %, Winrate a 46 %. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 47 %, bilancio ELO −47.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.