Abdulla23ttv
Cronologia nomi di Abdulla23ttv
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca Abdulla23ttv?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (68 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debolePrimo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,75 di K/D e quindi molto sotto la media (0,98).
Impact
Punto debole1,3 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).
Utility e death
Punto debole2,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,0).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,67. Ultimi 3 mesi: 0,56 (all'inizio 0,55). Molto sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi invariato a 0,78. Molto sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 68,6. Ultimi 3 mesi: 65,4 (all'inizio 59,6). Molto sotto la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 51 %). Appena sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 43 %). Leggermente sotto la media (47 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.607. Ultimi 3 mesi: 1.453 (all'inizio 1.540).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 7 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 38 %.
Pattern
Dagli ultimi 104 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 29 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,37 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 104 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Abdulla23ttv
In 104 match Abdulla23ttv fa 0,56 di K/R, 63,7 di ADR e 0,78 di rating. Più margine di miglioramento: Rating con 0,78. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 7. In media 12,7 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 53 % di winrate in 34 match. In 15 su 104 match il rating è stato 1,10 o più (14 %), in 71 sotto 0,90. In 68 match con valori dettagliati: 4x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,87. Va meglio su su Dust 2 (+43 ELO, winrate 45 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +5,8. In calo: Headshot −5 p.p., ELO −87. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,56, Rating a 0,78, Winrate a 45 %. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 36 %, bilancio ELO −102.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.