A_NRX

Kazakistan
43 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca A_NRX?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 83,6 da 43 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 43 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 6. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 47 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

20 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 20 %−19 p.p. · Ø 39 % meglio di 1 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 32 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (45 %).

Percentuale di headshot 49 %+4 p.p. · Ø 45 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,2

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,5 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,0 %).

Round con 2K 13,5 %+0,5 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 68 %
Round con 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 35 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 33 %
4K e Ace 11x 4K, 0 ace in 43 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,47 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 59 %
Danni utility per round 4,8+0,7 · Ø 4,1 meglio di 70 %
Nemici flashati per round 0,47+0,21 · Ø 0,26 meglio di 92 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 39 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se A_NRX sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 43 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
AgoSetOtt

Pattern

Presto qui vedrai dove A_NRX perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Mirage con 13 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,73 · Nuke
  2. Più kill in un match: 34 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 43 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage13
46 % -
0,75 -
84,8 -
1,05-
51 % su 57 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Dust 211
27 % -
0,73 -
86,7 -
0,91-
46 % su 57 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Anubis6
50 % -
0,70 -
79,7 -
0,99-
41 % su 22 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Ancient5
20 % -
0,70 -
81,0 -
0,93-
44 % su 18 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,71 -
77,3 -
1,06-
75 % su 8 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke3
100 % -
0,95 -
96,1 -
1,45-
64 % su 14 duelli -
17 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca A_NRX

In 43 match A_NRX fa 0,73 di K/R, 83,6 di ADR e 1,01 di rating. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 20 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 6. In media 15,9 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 46 % di winrate in 13 match. In 19 su 43 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 17 sotto 0,90. In 43 match con valori dettagliati: 11x 4K e 0 ace.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.