AWOSE-

Turchia
Su FACEIT dal 2024 317 match registrati 89 match in 30 giorni
ELO ▼ 161
3.211
Picco 30 giorni: 3.399
Rank EU ▼ 1.583 posti
#3.537
Turchia #79 in Turchia
30 giorni · prima #1.954 · migliore #1.954
Ultimo aggiornamento:

Come gioca AWOSE-?

Rating 1,06 (su 305 match) K/R 0,78 ADR 84,6 da 317 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 305 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (234 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 51 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 meglio di 41 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 317 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 66 %
Round con 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 62 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 38x 4K, 8 ace in 234 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,7−1,2 · Ø 3,9 meglio di 15 %
Nemici flashati per round 0,26−0,06 · Ø 0,32 meglio di 31 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +138
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,06, ADR a 84,3, Headshot a 55 %, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,80). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 317 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −155 ELO
84 match · 51 % di winrate
Al 1° match del giorno +172 ELO
90 match · 48 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +33 ELO, winrate 36 %
La domenica −29 ELO, winrate 46 %

Dove AWOSE- perde più ELO su Dust 2: −155 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,53 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 35 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 317 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage106
52 % meglio di 37 %
0,77 meglio di 54 %
83,7 meglio di 57 %
1,03 meglio di 37 %
48 % su 654 duelli meglio di 23 %
40 % su 52 situazioni meglio di 54 %
Dust 284
51 % meglio di 35 %
0,81 meglio di 73 %
86,6 meglio di 71 %
1,10 meglio di 58 %
53 % su 496 duelli in linea con la media
47 % su 30 situazioni meglio di 72 %
Anubis65
60 % meglio di 67 %
0,79 meglio di 67 %
87,0 meglio di 76 %
1,09 meglio di 59 %
50 % su 332 duelli meglio di 35 %
43 % su 46 situazioni meglio di 61 %
Cache19
58 % meglio di 48 %
0,76 meglio di 38 %
84,8 meglio di 47 %
1,03 meglio di 25 %
62 % su 131 duelli meglio di 85 %
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Ancient18
61 % meglio di 70 %
0,84 meglio di 83 %
86,4 meglio di 70 %
1,16 meglio di 79 %
52 % su 100 duelli meglio di 46 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Inferno17
41 % meglio di 3 %
0,68 meglio di 13 %
76,5 meglio di 15 %
0,97 meglio di 13 %
49 % su 71 duelli meglio di 15 %
80 % su 5 situazioni meglio di 99 %
Nuke6
33 % -
0,61 -
64,8 -
0,81-
39 % su 23 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca AWOSE-

In 317 match AWOSE- arriva a K/R 0,78 e ADR 84,6; il rating dei 305 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,0 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 18 match. In 129 su 305 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 103 sotto 0,90. In 234 match con valori dettagliati: 38x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,15. AWOSE- perde più ELO su Dust 2 (−155 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Anubis (+294 ELO, winrate 60 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +10 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +138. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,06, ADR a 84,3, Headshot a 55 %, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 89 match, winrate 47 %, bilancio ELO −63.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.