ASDN7
Come gioca ASDN7?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (106 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media1,10 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,99).
Impact
Punto di forza2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella media32 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,95. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,90). Nettamente sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,34. Ultimi 3 mesi: 1,10 (all'inizio 1,26). Molto sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 98,1. Ultimi 3 mesi: 84,3 (all'inizio 91,8). Nettamente sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 45 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 34 %). Nettamente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 68 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 62 %). Nettamente sopra la media (48 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.586. Ultimi 3 mesi: 1.542 (all'inizio 1.015).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 16 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 55 %.
Pattern
Dagli ultimi 127 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove ASDN7 perde più ELO su Dust 2: −30 ELO, 53 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Cache
- Rating massimo in una partita: 2,71 · Mirage
- Più kill in un match: 43 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 127 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca ASDN7
In 127 match ASDN7 fa 0,81 di K/R, 85,6 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Rating con 1,13. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 8. In media 17,5 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 60 % di winrate in 10 match. In 59 su 127 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 50 sotto 0,90. In 106 match con valori dettagliati: 36x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,34. ASDN7 perde più ELO su Dust 2 (−30 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Mirage (+51 ELO, winrate 54 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +22 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +9 p.p., ELO +527. In calo: K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −7,5, Winrate −10 p.p.. Ultimi 30 giorni: 26 match, winrate 31 %, bilancio ELO +28.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.