ARAsi9et

Russia
Su FACEIT dal 2022 431 match registrati 119 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ARAsi9et?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 81,7 da 431 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 431 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (398 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 14 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 39 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 33 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 40 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 39 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 meglio di 20 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 6 in 431 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 56 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 42 %
4K e Ace 71x 4K, 11 ace in 398 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,05 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 42 %+7 p.p. · Ø 35 % meglio di 93 %
Danni utility per round 3,5−0,6 · Ø 4,1 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,05−0,25 · Ø 0,30 meglio di 1 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se ARAsi9et sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 415 match negli ultimi 3 mesi e 16 prima.

Kill per round (K/R)

0,67
LugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 431 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −52 ELO
128 match · 44 % di winrate
Su Inferno −24 ELO
45 match · 56 % di winrate
Il mercoledì −150 ELO, winrate 43 %

Dove ARAsi9et perde più ELO su Mirage: −52 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,14 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 431 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage128
44 % meglio di 17 %
0,73 meglio di 42 %
80,9 meglio di 48 %
0,96 meglio di 21 %
44 % su 672 duelli meglio di 11 %
36 % su 64 situazioni meglio di 41 %
Ancient91
52 % meglio di 45 %
0,73 meglio di 37 %
79,5 meglio di 34 %
1,01 meglio di 36 %
46 % su 350 duelli meglio di 17 %
26 % su 54 situazioni meglio di 21 %
Anubis77
47 % meglio di 30 %
0,74 meglio di 46 %
84,1 meglio di 64 %
1,00 meglio di 34 %
49 % su 410 duelli meglio di 31 %
45 % su 29 situazioni meglio di 66 %
Inferno45
56 % meglio di 43 %
0,79 meglio di 57 %
84,9 meglio di 52 %
1,10 in linea con la media
50 % su 251 duelli meglio di 22 %
38 % su 24 situazioni meglio di 48 %
Nuke38
58 % meglio di 60 %
0,77 meglio di 55 %
82,4 meglio di 50 %
1,08 meglio di 56 %
49 % su 226 duelli meglio di 30 %
50 % su 14 situazioni meglio di 76 %
Dust 237
43 % meglio di 19 %
0,69 meglio di 23 %
79,2 meglio di 38 %
0,92 meglio di 11 %
48 % su 193 duelli meglio di 29 %
77 % su 13 situazioni meglio di 99 %
Cache14
50 % -
0,74 -
81,9 -
0,97-
58 % su 86 duelli -
13 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ARAsi9et

In 431 match ARAsi9et fa 0,74 di K/R, 81,7 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 42 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,4 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 58 % di winrate in 38 match. In 154 su 431 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 174 sotto 0,90. In 398 match con valori dettagliati: 71x 4K e 11 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. ARAsi9et perde più ELO su Mirage (−52 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Ancient (+47 ELO, winrate 52 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +26 ELO. Ultimi 30 giorni: 119 match, winrate 47 %, bilancio ELO −23.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.