AMALI0

Repubblica Ceca
115 match registrati
ELO
3.107
Picco delle ultime 115 partite: 3.435
Rank EU ▼ 602 posti
#5.183
Repubblica Ceca #59 in Repubblica Ceca
30 giorni · prima #4.581 · migliore #4.581
Ultimo aggiornamento:

Come gioca AMALI0?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 80,7 da 115 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 115 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 18 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (15 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 11 % nessun confronto
Entry duel vinti 50 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 13 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 10 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,9 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 % nessun confronto
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 4 in 115 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,4).

Round con 2K 15,3 % nessun confronto
Round con 3K 4,5 % nessun confronto
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 15 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 % nessun confronto
Danni utility per round 2,5 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,27 nessun confronto
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se AMALI0 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 15 match negli ultimi 3 mesi e 100 prima.

Kill per round (K/R)

0,77
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 115 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −4 ELO
23 match · 43 % di winrate
Il giovedì +116 ELO, winrate 45 %

Dove AMALI0 perde più ELO al 1° match del giorno: −4 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,16 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 115 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage47
62 % meglio di 79 %
0,80 meglio di 67 %
82,3 meglio di 50 %
1,16 meglio di 78 %
57 % su 218 duelli meglio di 75 %
62 % su 29 situazioni meglio di 96 %
Dust 235
54 % meglio di 46 %
0,74 meglio di 41 %
82,2 meglio di 51 %
1,07 meglio di 48 %
52 % su 187 duelli meglio di 47 %
24 % su 33 situazioni meglio di 12 %
Ancient15
47 % meglio di 22 %
0,74 meglio di 40 %
76,4 meglio di 19 %
1,03 meglio di 39 %
53 % su 73 duelli in linea con la media
67 % su 9 situazioni meglio di 97 %
Inferno7
86 % -
0,74 -
82,7 -
1,10-
62 % su 29 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke6
0 % -
0,66 -
66,4 -
0,88-
46 % su 28 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Cache3
67 % -
0,84 -
84,1 -
1,16-
60 % su 15 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca AMALI0

In 115 match AMALI0 fa 0,76 di K/R, 80,7 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 48 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 62 % di winrate in 47 match. In 54 su 115 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 32 sotto 0,90. In 15 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,12. AMALI0 perde più ELO al 1° match del giorno (−4 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+129 ELO, winrate 54 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 73 % di winrate, −3 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.