ALawlight

Russia
133 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ALawlight?

Rating 0,81 K/R 0,60 ADR 67,7 da 133 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 5 %
0,81
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 32 %
Distribuzione del rating da 133 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 8 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 51 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (100 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (48 %).

Round con first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 45 %−3 p.p. · Ø 48 % meglio di 26 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

8 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 85 %
Clutch 1v2 vinti 8 %−13 p.p. · Ø 21 % meglio di 2 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,79 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,94).

Percentuale di headshot 44 %+1 p.p. · Ø 43 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 30 %
K/D 0,79−0,15 · Ø 0,94 meglio di 6 %
Kill con la pistola per match 1,9
Kill col coltello 1 in 133 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 9,8 % dei round e quindi molto sotto la media (12,4 %).

Round con 2K 9,8 %−2,6 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 4 %
Round con 3K 2,6 %−1,0 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 13 %
MVP per match 1,7−0,4 · Ø 2,1 meglio di 16 %
4K e Ace 6x 4K, 0 ace in 100 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,5 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,6).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 35 %
Danni utility per round 2,5−1,1 · Ø 3,6 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,26+0,03 · Ø 0,23 meglio di 61 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 38 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
Se ALawlight sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 116 match negli ultimi 3 mesi e 17 prima.

Kill per round (K/R)

0,59
LugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,62.

Pattern

Dagli ultimi 133 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −25 ELO
45 match · 44 % di winrate
Su Mirage −9 ELO
40 match · 45 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +26 ELO, winrate 43 %
Il venerdì +6 ELO, winrate 39 %

Dove ALawlight perde più ELO su Dust 2: −25 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,85 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 36 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 133 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 245
44 % meglio di 30 %
0,61 meglio di 10 %
69,2 meglio di 12 %
0,84 meglio di 12 %
47 % su 189 duelli meglio di 44 %
39 % su 31 situazioni meglio di 61 %
Mirage40
45 % meglio di 38 %
0,56 meglio di 5 %
64,8 meglio di 4 %
0,75 meglio di 3 %
37 % su 121 duelli meglio di 5 %
39 % su 18 situazioni meglio di 56 %
Anubis19
68 % meglio di 93 %
0,63 meglio di 21 %
68,7 meglio di 12 %
0,87 meglio di 23 %
43 % su 54 duelli meglio di 21 %
40 % su 10 situazioni meglio di 62 %
Nuke13
46 % -
0,56 -
68,1 -
0,72-
49 % su 65 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Ancient9
56 % -
0,54 -
60,9 -
0,75-
30 % su 40 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Inferno7
71 % -
0,74 -
78,5 -
1,00-
61 % su 28 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ALawlight

In 133 match ALawlight fa 0,60 di K/R, 67,7 di ADR e 0,81 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 44 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Rating con 0,81. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 4. In media 13,1 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 68 % di winrate in 19 match. In 21 su 133 match il rating è stato 1,10 o più (16 %), in 90 sotto 0,90. In 100 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,84. ALawlight perde più ELO su Dust 2 (−25 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+1 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +1 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.