AKTEP_BOBA

Kazakistan
Su FACEIT dal 2018 44 match registrati 44 match in 30 giorni
ELO ▲ 546
3.558
Picco 30 giorni: 3.587
Rank EU ▲ 498 posti
#875
Kazakistan #32 in Kazakistan
30 giorni · prima #1.373 · migliore #766
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 48m 25s

Come gioca AKTEP_BOBA?

Rating 0,99 (su 18 match) K/R 0,66 ADR 71,4 da 44 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 200 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.500+ ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

41 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (55 %).

Round con first kill 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 2 %
Entry duel vinti 41 %−14 p.p. · Ø 55 % meglio di 1 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 75 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

69 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 69 %+16 p.p. · Ø 53 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−11 p.p. · Ø 14 % meglio di 22 %
K/D 0,90−0,22 · Ø 1,12 meglio di 1 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill con Zeus2 in 200 match
Kill col coltello 11 in 200 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,5 % dei round e quindi molto sotto la media (14,6 %).

Round con 2K 11,5 %−3,1 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 2 %
Round con 3K 3,8 %−0,8 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 14 %
MVP per match 2,0−0,6 · Ø 2,6 meglio di 3 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 44 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 23 %−11 p.p. · Ø 34 % meglio di 2 %
Danni utility per round 1,6−2,3 · Ø 3,9 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,25−0,10 · Ø 0,35 meglio di 20 %
Round con death 73 %+3 p.p. · Ø 70 % meglio di 13 %

Pattern

Dagli ultimi 200 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno +2 ELO
20 match · 45 % di winrate
Al 2° match del giorno +61 ELO
24 match · 46 % di winrate
Il sabato +30 ELO, winrate 49 %

Dove AKTEP_BOBA perde più ELO al 4° match del giorno: +2 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 36 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,78 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 200 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage87
55 % meglio di 38 %
0,71 meglio di 10 %
77,1 meglio di 9 %
0,99 meglio di 8 %
43 % su 381 duelli meglio di 2 %
45 % su 53 situazioni meglio di 70 %
Dust 258
55 % meglio di 38 %
0,76 meglio di 31 %
81,2 meglio di 26 %
1,08 meglio di 32 %
48 % su 247 duelli meglio di 16 %
33 % su 30 situazioni meglio di 33 %
Nuke29
48 % meglio di 33 %
0,78 meglio di 58 %
81,0 meglio di 41 %
1,06 in linea con la media
52 % su 124 duelli meglio di 47 %
82 % su 11 situazioni meglio di 99 %
Cache11
55 % -
0,64 -
70,2 -
0,96-
31 % su 36 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Anubis7
71 % -
0,66 -
68,8 -
0,90-
58 % su 31 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Inferno7
43 % -
0,70 -
72,3 -
1,02-
35 % su 34 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca AKTEP_BOBA

In 44 match AKTEP_BOBA arriva a K/R 0,66 e ADR 71,4; il rating dei 18 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Percentuale di headshot con 69 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 71,4. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 13,8 kill a match, 69 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 55 % di winrate in 87 match. In 74 su 200 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 73 sotto 0,90. In 44 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. AKTEP_BOBA perde più ELO al 4° match del giorno (+2 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+94 ELO, winrate 55 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 60 % di winrate, −60 ELO. Ultimi 30 giorni: 44 match, winrate 57 %, bilancio ELO +92.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.