AHTOH_FEMDOM

Bielorussia
204 match registrati
ELO
3.266
Picco delle ultime 204 partite: 3.301
Rank EU ▼ 396 posti
#2.814
Bielorussia #69 in Bielorussia
30 giorni · prima #2.418 · migliore #2.418
Ultimo aggiornamento:

Come gioca AHTOH_FEMDOM?

Rating 1,07 (su 155 match) K/R 0,77 ADR 83,2 da 204 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 155 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 17 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (154 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−3 p.p. · Ø 42 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 59 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 4 in 204 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,0 % dei round e quindi appena sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 36 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 26x 4K, 3 ace in 154 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 4,3+0,4 · Ø 3,9 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,39+0,07 · Ø 0,32 meglio di 71 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,69, Headshot +6 p.p., Winrate +3 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,08, ADR −10,0

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,83). In linea con la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 204 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −56 ELO
51 match · 45 % di winrate
Su Cache −4 ELO
22 match · 64 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −91 ELO, winrate 45 %
Il mercoledì −77 ELO, winrate 47 %

Dove AHTOH_FEMDOM perde più ELO su Mirage: −56 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,11 · Mirage
  2. Più kill in un match: 32 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 204 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 268
53 % meglio di 43 %
0,83 meglio di 79 %
87,0 meglio di 72 %
1,12 meglio di 64 %
48 % su 193 duelli meglio di 25 %
27 % su 30 situazioni meglio di 18 %
Mirage51
45 % meglio di 14 %
0,77 meglio di 54 %
82,9 meglio di 52 %
1,08 meglio di 54 %
54 % su 173 duelli meglio di 58 %
38 % su 32 situazioni meglio di 47 %
Nuke34
56 % meglio di 43 %
0,77 in linea con la media
81,5 meglio di 45 %
1,14 meglio di 67 %
54 % su 101 duelli meglio di 53 %
52 % su 23 situazioni meglio di 80 %
Cache22
64 % meglio di 65 %
0,73 meglio di 24 %
82,3 meglio di 35 %
1,06 meglio di 32 %
47 % su 81 duelli meglio di 14 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Ancient18
39 % meglio di 7 %
0,55 meglio di 1 %
68,1 meglio di 2 %
0,78-
35 % su 72 duelli meglio di 1 %
33 % su 6 situazioni meglio di 35 %
Inferno8
75 % -
0,83 -
93,8 -
1,21-
60 % su 20 duelli -
63 % su 8 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,82 -
94,8 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca AHTOH_FEMDOM

In 204 match AHTOH_FEMDOM arriva a K/R 0,77 e ADR 83,2; il rating dei 155 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 48 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,6 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 22 match. In 73 su 155 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 49 sotto 0,90. In 154 match con valori dettagliati: 26x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,10. AHTOH_FEMDOM perde più ELO su Mirage (−56 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Dust 2 (+43 ELO, winrate 53 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,69, Headshot +6 p.p., Winrate +3 p.p.. In calo: K/R −0,08, ADR −10,0. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 0 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.