9ZINCHEZ8

Russia
85 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 9ZINCHEZ8?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 80,5 da 85 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 85 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 6.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (40 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−6 p.p. · Ø 39 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 45 %0 p.p. · Ø 45 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 77 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 12,8 %−0,2 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 87 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 46 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 40 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 3,0−1,1 · Ø 4,1 meglio di 27 %
Nemici flashati per round 0,17−0,09 · Ø 0,26 meglio di 29 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Rating +0,09, Winrate +16 p.p.
= Invariato
K/R a 0,75, ADR a 82,3
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,73). Leggermente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 85 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −23 ELO
23 match · 57 % di winrate

Dove 9ZINCHEZ8 perde più ELO su Mirage: −23 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Nuke
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 1,90 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 85 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 223
39 % meglio di 16 %
0,66 meglio di 22 %
76,6 meglio di 37 %
0,87 meglio di 12 %
48 % su 133 duelli meglio di 39 %
33 % su 9 situazioni meglio di 40 %
Mirage23
57 % meglio di 77 %
0,76 meglio di 73 %
79,6 meglio di 53 %
1,04 meglio di 70 %
57 % su 88 duelli meglio di 88 %
25 % su 12 situazioni meglio di 21 %
Anubis12
67 % -
0,71 -
81,1 -
0,92-
49 % su 59 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Nuke10
40 % -
0,77 -
78,5 -
1,04-
49 % su 43 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Ancient9
44 % -
0,80 -
87,2 -
1,12-
47 % su 43 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Cache5
80 % -
0,92 -
97,3 -
1,38-
77 % su 22 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Inferno3
0 % -
0,71 -
74,5 -
0,95-
50 % su 18 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 9ZINCHEZ8

In 85 match 9ZINCHEZ8 fa 0,74 di K/R, 80,5 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 4,6 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 6. In media 16,5 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 12 match. In 29 su 85 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 31 sotto 0,90. In 40 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. 9ZINCHEZ8 perde più ELO su Mirage (−23 ELO, winrate 57 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+29 ELO, winrate 67 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +29 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,09, Winrate +16 p.p.. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, ADR a 82,3.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.