99akreiS--
Cronologia nomi di 99akreiS--
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media52 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media1,02 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,5 % dei round e quindi molto sopra la media (13,0 %).
Utility e death
Punto di forza0,53 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,77.
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,04.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 87,1.
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 47 %.
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 60 %.
Mese migliore: settembre 2026 con 1.445.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 60 %.
Pattern
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,80 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
- Più kill in un match: 27 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 43 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca 99akreiS--
In 43 match 99akreiS-- fa 0,75 di K/R, 85,6 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 52 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 6. In media 15,9 kill a match, 44 % dei quali con headshot. In 18 su 43 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 18 sotto 0,90. In 43 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. Ultimi 30 giorni: 14 match, winrate 57 %, bilancio ELO +22.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.