8Razak8

Russia
24 match registrati 20 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 8Razak8?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 77,5 da 24 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 24 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 29 % normale da 0,90 a 1,09 13 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 4.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).

Round con first kill 13 %+4 p.p. · Ø 9 % meglio di 89 %
Entry duel vinti 53 %+5 p.p. · Ø 48 % meglio di 88 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

50 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 23 %−16 p.p. · Ø 39 % meglio di 5 %
Clutch 1v2 vinti 50 %+29 p.p. · Ø 21 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

34 % di headshot e quindi molto sotto la media (43 %).

Percentuale di headshot 34 %−9 p.p. · Ø 43 % meglio di 11 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 66 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 1,5

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,1).

Round con 2K 13,1 %+0,7 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 68 %
Round con 3K 4,4 %+0,8 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 87 %
MVP per match 2,4+0,3 · Ø 2,1 meglio di 90 %
4K e Ace 4x 4K, 0 ace in 24 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 25 %−9 p.p. · Ø 34 % meglio di 7 %
Danni utility per round 1,8−1,8 · Ø 3,6 meglio di 8 %
Nemici flashati per round 0,21−0,02 · Ø 0,23 meglio di 44 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 28 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
Se 8Razak8 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 24 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
SetOtt

Pattern

Presto qui vedrai dove 8Razak8 perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Dust 2 con 10 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,94 · Nuke
  3. Più kill in un match: 25 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 24 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 210
60 % -
0,72 -
78,1 -
0,98-
54 % su 57 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Mirage5
60 % -
0,80 -
82,5 -
1,13-
61 % su 31 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Anubis3
33 % -
0,56 -
68,3 -
0,73-
38 % su 21 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,78 -
78,9 -
1,11-
50 % su 6 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 8Razak8

In 24 match 8Razak8 fa 0,72 di K/R, 77,5 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 23 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 4. In media 15,6 kill a match, 34 % dei quali con headshot. In 10 su 24 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 11 sotto 0,90. In 24 match con valori dettagliati: 4x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 50 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.