82541815

USA
Su FACEIT dal 2026 117 match registrati 69 match in 30 giorni
ELO ▼ 13
1.977
Picco 30 giorni: 1.990
Rank NA ▼ 1.654 posti
#8.374
30 giorni · prima #6.720 · migliore #6.720
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 82541815?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 72,6 da 117 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 52 %
Distribuzione del rating da 117 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 29 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (97 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

51 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 51 %+13 p.p. · Ø 38 % meglio di 96 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−7 p.p. · Ø 22 % meglio di 16 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 8 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,92 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 72 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 69 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,2 %).

Round con 2K 11,4 %−1,8 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 11 %
Round con 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 32 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 21x 4K, 0 ace in 97 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,42 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 3,8−0,5 · Ø 4,3 meglio di 41 %
Nemici flashati per round 0,42+0,14 · Ø 0,28 meglio di 83 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +8,8, Headshot +5 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Winrate −12 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,61). Nettamente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 117 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −78 ELO
22 match · 32 % di winrate
Su Ancient −44 ELO
31 match · 58 % di winrate
Su Mirage −30 ELO
45 match · 53 % di winrate

Dove 82541815 perde più ELO al 2° match del giorno: −78 ELO, 32 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,83 · Ancient
  2. Più kill in un match: 25 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 117 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % meglio di 58 %
0,63 meglio di 12 %
72,4 meglio di 17 %
0,92 meglio di 21 %
47 % su 189 duelli meglio di 31 %
61 % su 23 situazioni meglio di 93 %
Ancient31
58 % meglio di 72 %
0,75 meglio di 60 %
79,6 meglio di 45 %
1,07 meglio di 73 %
56 % su 140 duelli meglio di 76 %
30 % su 20 situazioni meglio di 29 %
Dust 215
33 % meglio di 7 %
0,58 meglio di 3 %
66,1 meglio di 3 %
0,79 meglio di 2 %
48 % su 66 duelli meglio di 37 %
40 % su 10 situazioni meglio di 58 %
Inferno10
40 % -
0,71 -
72,5 -
1,00-
52 % su 50 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Anubis9
67 % -
0,64 -
67,7 -
0,91-
63 % su 27 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,60 -
62,4 -
0,77-
47 % su 19 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 82541815

In 117 match 82541815 fa 0,66 di K/R, 72,6 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 51 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 72,6. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 9. In media 14,3 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 58 % di winrate in 31 match. In 34 su 117 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 56 sotto 0,90. In 97 match con valori dettagliati: 21x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,04. 82541815 perde più ELO al 2° match del giorno (−78 ELO, winrate 32 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+22 ELO, winrate 56 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +22 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +8,8, Headshot +5 p.p.. In calo: Winrate −12 p.p.. Ultimi 30 giorni: 69 match, winrate 52 %, bilancio ELO −8.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.