7uki

Canada
Su FACEIT dal 2022 9 match registrati
ELO ▲ 343
2.113
Picco 30 giorni: 2.113
Rank OCE ▲ 918 posti
#909
Canada #2 in Canada
30 giorni · prima #1.827 · migliore #747
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 7uki?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 84,0 da 9 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 187 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 14 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 8 % nessun confronto
Entry duel vinti 50 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 50 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 40 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,1 nessun confronto

Armi e aim

Da dove arrivano i kill?
Percentuale di headshot 42 % nessun confronto
Percentuale di kill con l'AWP 19 % nessun confronto
K/D 0,94 nessun confronto
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Danni e round decisivi
Round con 2K 14,4 % nessun confronto
Round con 3K 1,7 % nessun confronto
MVP per match 2,6 nessun confronto
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 9 match

Utility e death

Nade, flash e death
Utility efficaci 30 % nessun confronto
Danni utility per round 3,2 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,22 nessun confronto
Round con death 72 % nessun confronto

Pattern

Dagli ultimi 207 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −110 ELO
25 match · 28 % di winrate
Su Mirage −69 ELO
68 match · 46 % di winrate
Il venerdì −25 ELO, winrate 33 %

Dove 7uki perde più ELO su Anubis: −110 ELO, 28 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 45 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,44 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 207 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage68
46 % meglio di 30 %
0,84 meglio di 88 %
93,6 meglio di 94 %
1,18 meglio di 89 %
57 % su 292 duelli meglio di 83 %
34 % su 35 situazioni meglio di 40 %
Dust 254
56 % meglio di 66 %
0,84 meglio di 88 %
94,4 meglio di 95 %
1,21 meglio di 92 %
60 % su 288 duelli meglio di 90 %
29 % su 28 situazioni meglio di 27 %
Ancient41
39 % meglio di 12 %
0,83 meglio di 85 %
92,1 meglio di 92 %
1,15 meglio di 85 %
59 % su 174 duelli meglio di 88 %
57 % su 44 situazioni meglio di 90 %
Anubis25
28 % meglio di 2 %
0,72 meglio di 41 %
81,9 meglio di 57 %
0,98 meglio di 31 %
43 % su 122 duelli meglio di 10 %
30 % su 10 situazioni meglio di 32 %
Inferno10
50 % -
0,74 -
88,8 -
0,98-
52 % su 50 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Cache5
40 % -
0,86 -
92,8 -
1,22-
46 % su 26 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 7uki

In 9 match 7uki fa 0,68 di K/R, 84,0 di ADR e 0,94 di rating. In media 13,6 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 56 % di winrate in 54 match. In 93 su 187 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 49 sotto 0,90. In 9 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. 7uki perde più ELO su Anubis (−110 ELO, winrate 28 %). Va meglio su su Dust 2 (+105 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, −48 ELO. Ultimi 30 giorni: 9 match, winrate 33 %, bilancio ELO +7.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.