7spiritual

Kosovo
Su FACEIT dal 2018 151 match registrati 88 match in 30 giorni
ELO ▲ 609
3.039
Picco 30 giorni: 3.039
Rank EU ▲ 1.573 posti
#6.994
Kosovo #69 in Kosovo
30 giorni · prima #8.567 · migliore #6.895
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 7spiritual?

Rating 1,24 K/R 0,90 ADR 94,7 da 151 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 93 %
1,24
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,46 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 151 match
eccezionale da 1,80 13 % forte da 1,30 a 1,79 31 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 13 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (144 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %−2 p.p. · Ø 42 % meglio di 54 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,25 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 55 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 meglio di 89 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 3 in 151 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 16,6 %+3,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 95 %
Round con 3K 6,2 %+2,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 95 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 meglio di 94 %
4K e Ace 46x 4K, 6 ace in 144 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 4,8+0,9 · Ø 3,9 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,30−0,02 · Ø 0,32 meglio di 44 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se 7spiritual sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 144 match negli ultimi 3 mesi e 7 prima.

Kill per round (K/R)

0,92
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,92.

Pattern

Dagli ultimi 151 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −30 ELO
33 match · 48 % di winrate
Su Ancient −6 ELO
32 match · 66 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −107 ELO, winrate 52 %
Il venerdì +7 ELO, winrate 50 %

Dove 7spiritual perde più ELO dal 5° match del giorno: −30 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,88 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 41 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 151 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage55
56 % meglio di 55 %
0,91 meglio di 95 %
95,0 meglio di 94 %
1,28 meglio di 94 %
57 % su 269 duelli meglio di 75 %
32 % su 28 situazioni meglio di 28 %
Ancient32
66 % meglio di 83 %
0,94 meglio di 98 %
96,7 meglio di 95 %
1,27 meglio di 94 %
58 % su 203 duelli meglio di 79 %
54 % su 13 situazioni meglio di 85 %
Dust 225
60 % meglio di 69 %
0,88 meglio di 91 %
95,7 meglio di 94 %
1,25 meglio di 91 %
55 % su 135 duelli meglio di 63 %
75 % su 8 situazioni meglio di 99 %
Anubis16
56 % in linea con la media
0,82 meglio di 78 %
90,0 meglio di 87 %
1,08 meglio di 56 %
55 % su 91 duelli meglio di 64 %
25 % su 4 situazioni meglio di 18 %
Cache10
60 % -
0,99 -
101,9 -
1,35-
61 % su 64 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Inferno8
38 % -
0,83 -
88,8 -
1,20-
75 % su 24 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke4
75 % -
0,76 -
84,1 -
1,10-
42 % su 31 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 7spiritual

In 151 match 7spiritual fa 0,90 di K/R, 94,7 di ADR e 1,24 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 94,7. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,5 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 66 % di winrate in 32 match. In 93 su 151 match il rating è stato 1,10 o più (62 %), in 38 sotto 0,90. In 144 match con valori dettagliati: 46x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,32. 7spiritual perde più ELO dal 5° match del giorno (−30 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Mirage (+30 ELO, winrate 56 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +47 ELO. Ultimi 30 giorni: 88 match, winrate 65 %, bilancio ELO +56.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.