7sin

Russia
Su FACEIT dal 2021 133 match registrati 100 match in 30 giorni
ELO ▲ 247
3.301
Picco 30 giorni: 3.301
Rank EU ▲ 3.764 posti
#2.430
Russia #674 in Russia
30 giorni · prima #6.194 · migliore #2.220
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 7sin?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 89,4 da 133 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 133 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 62 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−5 p.p. · Ø 40 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+8 p.p. · Ø 21 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,3 · Ø 1,5 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 47 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 1 in 133 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,1 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,8 %+2,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 88 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 78 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 meglio di 94 %
4K e Ace 30x 4K, 5 ace in 133 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 5,2+1,3 · Ø 3,9 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,41+0,09 · Ø 0,32 meglio di 76 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se 7sin sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 133 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,77
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 133 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −56 ELO
25 match · 36 % di winrate
Su Anubis −40 ELO
24 match · 63 % di winrate
Al 1° match del giorno +29 ELO
27 match · 48 % di winrate

Dove 7sin perde più ELO al 2° match del giorno: −56 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,16 · Mirage
  2. Più kill in un match: 39 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 133 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient28
54 % meglio di 45 %
0,84 meglio di 83 %
92,5 meglio di 89 %
1,17 meglio di 81 %
58 % su 140 duelli meglio di 80 %
43 % su 21 situazioni meglio di 63 %
Dust 228
61 % meglio di 73 %
0,77 meglio di 55 %
83,4 meglio di 56 %
1,09 meglio di 54 %
54 % su 123 duelli meglio di 58 %
40 % su 20 situazioni in linea con la media
Mirage27
63 % meglio di 82 %
0,83 meglio di 79 %
92,0 meglio di 89 %
1,15 meglio di 76 %
54 % su 164 duelli meglio di 58 %
43 % su 14 situazioni meglio di 64 %
Anubis24
63 % meglio di 76 %
0,80 meglio di 71 %
85,7 meglio di 70 %
1,12 meglio di 67 %
54 % su 153 duelli meglio di 59 %
15 % su 13 situazioni meglio di 6 %
Nuke11
64 % -
0,90 -
96,8 -
1,24-
48 % su 52 duelli -
25 % su 12 situazioni -
Cache9
44 % -
0,85 -
92,8 -
1,16-
58 % su 50 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno6
50 % -
0,80 -
87,9 -
1,04-
39 % su 28 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 7sin

In 133 match 7sin fa 0,82 di K/R, 89,4 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 89,4. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,0 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 11 match. In 66 su 133 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 36 sotto 0,90. In 133 match con valori dettagliati: 30x 4K e 5 ace. 7sin perde più ELO al 2° match del giorno (−56 ELO, winrate 36 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+34 ELO, winrate 77 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 77 % di winrate, +34 ELO. Ultimi 30 giorni: 100 match, winrate 57 %, bilancio ELO +24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.