7redate1

Svizzera
Su FACEIT dal 2022 235 match registrati 53 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 7redate1?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 88,4 da 235 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 86 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,52 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 235 match
eccezionale da 1,80 11 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (198 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
Entry duel vinti 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 87 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 65 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 29 %+18 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 meglio di 81 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 235 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,5 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 15,2 %+1,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 85 %
Round con 3K 5,5 %+1,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 90 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 88 %
4K e Ace 56x 4K, 11 ace in 198 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 6,0+1,8 · Ø 4,2 meglio di 89 %
Nemici flashati per round 0,40+0,11 · Ø 0,29 meglio di 79 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,06, Headshot +18 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +1.401
= Invariato
K/R a 0,82, ADR a 89,0
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,79). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 235 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −66 ELO
41 match · 41 % di winrate
Su Ancient −42 ELO
26 match · 46 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +111 ELO, winrate 44 %
La domenica −17 ELO, winrate 42 %

Dove 7redate1 perde più ELO al 2° match del giorno: −66 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,83 · Mirage
  3. Più kill in un match: 46 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 235 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 294
59 % meglio di 75 %
0,89 meglio di 94 %
93,3 meglio di 93 %
1,27 meglio di 95 %
60 % su 457 duelli meglio di 89 %
41 % su 63 situazioni meglio di 60 %
Mirage52
65 % meglio di 89 %
0,89 meglio di 94 %
95,3 meglio di 95 %
1,25 meglio di 94 %
61 % su 257 duelli meglio di 92 %
40 % su 20 situazioni meglio di 57 %
Ancient26
46 % meglio di 28 %
0,74 meglio di 47 %
81,1 meglio di 46 %
1,04 meglio di 53 %
47 % su 136 duelli meglio di 25 %
68 % su 19 situazioni meglio di 97 %
Anubis21
29 % meglio di 2 %
0,63 meglio di 6 %
75,6 meglio di 20 %
0,87 meglio di 6 %
48 % su 81 duelli meglio di 31 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Inferno19
53 % meglio di 45 %
0,75 in linea con la media
85,5 meglio di 66 %
1,06 in linea con la media
45 % su 97 duelli meglio di 12 %
60 % su 10 situazioni meglio di 93 %
Nuke12
50 % -
0,67 -
76,7 -
0,92-
43 % su 46 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Cache11
64 % -
0,72 -
76,4 -
1,04-
50 % su 48 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 7redate1

In 235 match 7redate1 fa 0,82 di K/R, 88,4 di ADR e 1,16 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 5,5 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 44 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,7 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 65 % di winrate in 52 match. In 121 su 235 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 77 sotto 0,90. In 198 match con valori dettagliati: 56x 4K e 11 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,28. 7redate1 perde più ELO al 2° match del giorno (−66 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Dust 2 (+262 ELO, winrate 59 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, −29 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, Headshot +18 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +1.401. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, ADR a 89,0. Ultimi 30 giorni: 53 match, winrate 51 %, bilancio ELO +282.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.