7marko

Kazakistan
Su FACEIT dal 2024 215 match registrati 101 match in 30 giorni
ELO ▼ 113
2.745
Picco 30 giorni: 3.091
Rank EU ▼ 12.404 posti
#21.779
Kazakistan #689 in Kazakistan
30 giorni · prima #9.375 · migliore #4.774
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 7marko?

Rating 1,09 K/R 0,82 ADR 84,6 da 215 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 67 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,44 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 215 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 19 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 19 %+8 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 42 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 29 %−10 p.p. · Ø 39 % meglio di 8 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 61 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 62 %+11 p.p. · Ø 51 % meglio di 97 %
Percentuale di kill con l'AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 meglio di 38 %
Kill con la pistola per match 5,6
Kill col coltello 8 in 215 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,8 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 61 %
Round con 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 93 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 92 %
4K e Ace 73x 4K, 13 ace in 215 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 22 %−13 p.p. · Ø 35 % meglio di 1 %
Danni utility per round 1,2−2,9 · Ø 4,1 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,16−0,14 · Ø 0,30 meglio di 12 %
Round con death 80 %+8 p.p. · Ø 72 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se 7marko sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 215 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,81
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 215 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −60 ELO
28 match · 46 % di winrate
Su Mirage −45 ELO
84 match · 44 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −30 ELO, winrate 38 %
Il mercoledì −60 ELO, winrate 41 %

Dove 7marko perde più ELO su Nuke: −60 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,38 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 53 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 215 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage84
44 % meglio di 17 %
0,81 meglio di 77 %
83,5 meglio di 61 %
1,08 meglio di 63 %
51 % su 640 duelli meglio di 45 %
14 % su 29 situazioni meglio di 3 %
Dust 261
57 % meglio di 66 %
0,89 meglio di 94 %
90,8 meglio di 86 %
1,22 meglio di 90 %
53 % su 533 duelli meglio di 55 %
43 % su 23 situazioni meglio di 64 %
Nuke28
46 % meglio di 19 %
0,80 meglio di 65 %
86,0 meglio di 66 %
1,08 meglio di 56 %
53 % su 279 duelli in linea con la media
18 % su 11 situazioni meglio di 7 %
Anubis14
43 % -
0,80 -
81,9 -
1,06-
49 % su 114 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Cache14
36 % -
0,65 -
70,4 -
0,87-
40 % su 80 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Ancient8
38 % -
0,73 -
74,1 -
0,95-
37 % su 46 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,70 -
82,1 -
0,90-
46 % su 63 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 7marko

In 215 match 7marko fa 0,82 di K/R, 84,6 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 19 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 22 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,1 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 61 match. In 90 su 215 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 77 sotto 0,90. In 215 match con valori dettagliati: 73x 4K e 13 ace. 7marko perde più ELO su Nuke (−60 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Dust 2 (+90 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate. Ultimi 30 giorni: 101 match, winrate 47 %, bilancio ELO +60.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.